Công cụ chuyển đổi PPSM sang DDS

Chuyển đổi file ppsm sang dds trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PPSM sang DDS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn dds hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dds của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PPSM (PowerPoint Slideshow with Macros) là định dạng trình chiếu hỗ trợ macro trong Microsoft PowerPoint, ra mắt cùng Office 2007 thuộc họ Office Open XML. PPSM kết hợp hành vi tự phát trình chiếu của PPSX với khả năng macro VBA của PPTM — mở tệp PPSM khởi chạy trực tiếp vào chế độ trình chiếu toàn màn hình đồng thời cho phép mã macro nhúng thực thi trong suốt buổi trình chiếu. Định dạng có cấu trúc là kho lưu trữ ZIP chứa cùng các phần XML trang chiếu như các định dạng trình chiếu OOXML khác, cộng thêm luồng vbaProject.bin chứa dự án VBA. Sự kết hợp này đặc biệt có giá trị cho trình chiếu tương tác: trình chiếu điều khiển bằng macro có thể phản hồi đầu vào người dùng, điều hướng phi tuyến giữa các phần, truy vấn cơ sở dữ liệu bên ngoài, cập nhật nội dung thời gian thực và ghi lại phản hồi khán giả trong các phiên đào tạo hoặc đánh giá. Một ưu điểm là khả năng trình chiếu tương tác — PPSM cho phép trình chiếu dạng câu đố nơi nhấp nút trả lời kích hoạt phản hồi chấm điểm tức thì, đường dẫn phân nhánh hoặc ghi dữ liệu, tất cả không hiển thị với khán giả. Định dạng trình chiếu hỗ trợ macro cũng hỗ trợ tự động hóa khép kín: tệp PPSM có thể chạy quy trình khởi tạo khi mở, cấu hình môi trường hiển thị và dọn dẹp tài nguyên khi đóng mà không cần can thiệp thủ công. Như với tất cả định dạng Office Open XML hỗ trợ macro, phần mở rộng .ppsm riêng biệt giúp quản trị viên thực thi chính sách bảo mật phân biệt giữa nội dung macro đáng tin cậy và trình chiếu tiêu chuẩn. PPSM được hỗ trợ độc quyền trong phiên bản Microsoft PowerPoint desktop.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007
DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 22 tháng 9 năm 1999