Công cụ chuyển đổi DDS sang OXPS
Chuyển đổi file dds sang oxps trực tuyến và miễn phí
dds
oxps
Làm thế nào để chuyển đổi DDS sang OXPS
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn oxps hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin oxps của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
OXPS (Open XPS) là định dạng tài liệu bố cục cố định được chuẩn hóa là ECMA-388 vào tháng 6 năm 2009, đại diện cho sự phát triển của đặc tả XPS gốc từ Microsoft. Định dạng này đóng gói các trang bố cục cố định, phông chữ, hình ảnh và siêu dữ liệu trong vùng chứa Open Packaging Conventions dựa trên ZIP — cùng khung đóng gói được sử dụng bởi DOCX, XLSX và các định dạng Office Open XML khác. Mỗi trang được mô tả bằng ngôn ngữ đánh dấu XML chỉ định các đường dẫn, ký tự glyph, hình ảnh và các phần tử canvas với tọa độ chính xác, tạo ra các tài liệu hiển thị giống hệt nhau bất kể thiết bị xem hoặc máy in. OXPS tích hợp nhiều thay đổi so với XPS gốc: sử dụng JPEG XR cho hình ảnh dải động cao, hỗ trợ Open Packaging Conventions phiên bản 2 và phù hợp với quy trình chuẩn hóa Ecma. Windows 8 và các phiên bản sau tạo OXPS (thay vì XPS) khi in qua Microsoft XPS Document Writer. Một ưu điểm là độ trung thực tài liệu dựa trên tiêu chuẩn — với tư cách là chuẩn Ecma, OXPS cung cấp định dạng trung lập nhà cung cấp, được đặc tả đầy đủ cho các tài liệu phải trông giống hệt nhau ở mọi nơi được hiển thị, thiết yếu cho các hồ sơ pháp lý, trình nộp quy định và hồ sơ lưu trữ. Mô hình bố cục cố định là một thế mạnh khác: khác với các định dạng có thể tái bố cục, tài liệu OXPS bảo toàn chính xác bố cục trang bao gồm vị trí glyph chính xác và đồ họa vector. Hỗ trợ tích hợp trong Windows và .NET framework cung cấp khả năng xem và tạo tài liệu gốc mà không cần phần mềm của bên thứ ba.