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DDS에서 OXPS로 변환하는 방법

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형식 정보

DDS(DirectDraw Surface)는 압축 및 비압축 텍스처, 큐브 맵, 볼륨 텍스처, 밉맵 체인을 저장하기 위한 컨테이너 포맷으로, 1999년 9월 22일 Microsoft가 DirectX 7.0과 함께 도입했습니다. DDS 파일은 GPU 네이티브 소비를 위해 설계되었으며, 픽셀 데이터는 그래픽 하드웨어가 렌더링 중 직접 압축 해제할 수 있는 포맷으로 저장됩니다 — 주로 S3TC/DXTn 블록 압축(DXT1, DXT3, DXT5)이며, 이후 DirectX 버전에서는 BC4부터 BC7까지 지원하여 PNG나 JPEG 같은 포맷에서 필요한 CPU 측 압축 해제 단계를 제거합니다. 파일 구조는 매직 넘버와 124바이트 헤더(너비, 높이, 픽셀 포맷, 밉맵 수, 최신 압축 모드를 위한 선택적 DX10 확장 헤더 포함)로 시작하며, 그 뒤에 원시 서피스 데이터가 이어집니다. DDS는 2D 텍스처, 큐브 맵(환경 매핑용 6면), 볼륨/3D 텍스처, 텍스처 배열을 지원하며, 각각 GPU가 다양한 거리에서 적절한 크기의 버전을 샘플링할 수 있도록 사전 계산된 밉맵 체인을 포함합니다. 렌더링 성능 면에서의 장점은 GPU가 압축 해제 오버헤드 없이 DDS 데이터를 직접 읽기 때문에 텍스처 로딩이 기존 이미지 포맷보다 훨씬 빠르고, 압축 데이터가 비디오 메모리에서 압축 상태로 유지되어 더 많은 텍스처를 VRAM에 동시에 적재할 수 있다는 점입니다. 게임 개발 분야에서의 지배적 위치도 핵심 강점입니다 — DDS는 DirectX 애플리케이션의 표준 텍스처 포맷으로, Unreal Engine, Unity 및 사실상 모든 PC 게임 엔진에서 기본 지원되며, GIMP(플러그인 포함), Paint.NET, Photoshop(NVIDIA 플러그인 경유), ImageMagick 등의 이미지 편집기에서도 사용할 수 있습니다.
개발자: Microsoft
최초 출시: 1999년 9월 22일
OXPS(Open XPS)는 2009년 6월에 ECMA-388로 표준화된 고정 레이아웃 문서 형식으로, Microsoft의 원래 XPS 사양의 발전형입니다. 이 형식은 고정 레이아웃 페이지, 글꼴, 이미지, 메타데이터를 ZIP 기반 Open Packaging Conventions 컨테이너 — DOCX, XLSX 등 Office Open XML 형식에서 사용하는 것과 동일한 패키징 프레임워크 — 에 패키징합니다. 각 페이지는 정확한 좌표로 경로, 글리프, 이미지, 캔버스 요소를 지정하는 XML 마크업 언어로 기술되어, 보기 장치나 프린터에 관계없이 동일하게 렌더링되는 문서를 생성합니다. OXPS는 원래 XPS에서 몇 가지 변경 사항을 포함했습니다: 고동적 범위 이미지를 위한 JPEG XR 사용, Open Packaging Conventions 2판 지원, Ecma 표준화 프로세스와의 정렬입니다. Windows 8 이상에서는 Microsoft XPS Document Writer로 인쇄할 때 XPS 대신 OXPS를 생성합니다. 장점 중 하나는 표준 기반 문서 충실도입니다 — Ecma 표준으로서 OXPS는 법적 서류, 규제 제출, 보관 기록에 필수적인 렌더링되는 모든 곳에서 동일하게 보여야 하는 문서를 위한 벤더 중립적이고 완전히 명시된 형식을 제공합니다. 고정 레이아웃 모델도 또 다른 강점입니다: 리플로우 형식과 달리 OXPS 문서는 정확한 글리프 배치와 벡터 그래픽을 포함한 정확한 페이지 구성을 보존합니다. Windows 및 .NET 프레임워크에서의 내장 지원은 서드파티 소프트웨어 없이 기본 보기 및 생성 기능을 제공합니다.
개발자: Ecma International
최초 출시: 6월 2009