Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi DDS sang DOCM

Chuyển đổi file dds sang docm trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi DDS sang DOCM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn docm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin docm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 22 tháng 9 năm 1999
DOCM là định dạng tài liệu hỗ trợ macro của Microsoft Word, được giới thiệu với Office 2007 như một phần của dòng Office Open XML. Về cấu trúc giống hệt DOCX — một kho lưu trữ ZIP chứa các thành phần XML cho nội dung tài liệu, kiểu dáng, chủ đề và phương tiện — DOCM bổ sung khả năng lưu trữ và thực thi mã macro VBA (Visual Basic for Applications) trong tài liệu. Phần mở rộng .docm riêng biệt là một biện pháp bảo mật có chủ đích: người dùng và quản trị viên có thể phân biệt các tệp chứa macro chỉ bằng phần mở rộng, và các chính sách nhóm có thể hạn chế định dạng hỗ trợ macro trong khi vẫn cho phép các tài liệu DOCX tiêu chuẩn mở tự do. Các tệp DOCM lưu trữ các dự án VBA trong luồng vbaProject.bin bên trong gói ZIP cùng với nội dung tài liệu XML tương tự như DOCX. Macro trong tài liệu Word cho phép tự động tạo báo cáo, xử lý biểu mẫu tùy chỉnh, tổng hợp tài liệu từ mẫu và nguồn dữ liệu, cũng như tích hợp với các hệ thống bên ngoài. Một ưu điểm là tự động hóa cấp tài liệu — một tệp DOCM có thể bao gồm các chương trình tự động điền nội dung từ cơ sở dữ liệu, thực thi các quy tắc định dạng, xác thực các trường trước khi gửi hoặc tự động tạo các tài liệu phái sinh. Định dạng này hoàn toàn tương thích với đặc tả OOXML, nên tất cả các tính năng Word tiêu chuẩn — kiểu dáng, theo dõi thay đổi, bình luận, phương tiện nhúng — hoạt động giống hệt DOCX. DOCM được hỗ trợ bởi Microsoft Word trên Windows và macOS, với việc thực thi macro chỉ khả dụng trên ứng dụng máy tính để bàn.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007

Xếp hạng chất lượng từ DDS đến DOCM

5.0 (1 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!