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Cómo convertir de DDS a OXPS

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Sobre los formatos

DDS (DirectDraw Surface) es un formato contenedor para almacenar texturas comprimidas y sin comprimir, mapas de cubos, texturas de volumen y cadenas de mipmaps, introducido por Microsoft con DirectX 7.0 el 22 de septiembre de 1999. Los archivos DDS están diseñados para consumo nativo por la GPU: los datos de píxeles se almacenan en formatos qué el hardware gráfico puede descomprimir directamente durante el renderizado — principalmente compresión por bloques S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), y en versiones posteriores de DirectX, BC4 a BC7 — eliminando el paso de descompresión por CPU requerido por formatos como PNG o JPEG. La estructura del archivo comienza con un número mágico y un encabezado de 124 bytes qué específica ancho, alto, formato de píxeles, número de mipmaps y un encabezado extendido DX10 opcional para modos de compresión más nuevos, seguido de los datos de superficie sin procesar. DDS admite texturas 2D, mapas de cubos (seis caras para mapeo de entorno), texturas de volumen/3D y matrices de texturas, cada una con cadenas de mipmaps precalculadas qué permiten a la GPU muestrear versiones de tamaño apropiado a diferentes distancias. Una ventaja es el rendimiento de renderizado: dado qué la GPU lee los datos DDS directamente sin sobrecarga de descompresión, la carga de texturas es dramáticamente más rápida qué con formatos de imagen tradicionales, y los datos comprimidos permanecen comprimidos en la memoria de vídeo, permitiendo qué más texturas quepan en la VRAM simultáneamente. El dominio del formato en el desarrollo de videojuegos es otra fortaleza clave — DDS es el formato de texturas estándar para aplicaciones DirectX, soportado nativamente por Unreal Engine, Unity y prácticamente todos los motores de juegos para PC, así como por editores de imagen como GIMP (con plugin), Paint.NET, Photoshop (mediante plugin de NVIDIA) e ImageMagick.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 22 de septiembre de 1999
OXPS (Open XPS) es un formato de documento de diseño fijo estandarizado como ECMA-388 en junio de 2009, representando una evolucion de la especificación XPS original de Microsoft. El formato empaqueta páginas de diseño fijo, fuentes, imágenes y metadatos en un contenedor basado en ZIP con Open Packaging Conventions — el mismo marco de empaquetado utilizado por DOCX, XLSX y otros formatos Office Open XML. Cada página se describe mediante un lenguaje de marcado XML qué específica trazados, glifos, imágenes y elementos de lienzo con coordenadas precisas, produciendo documentos qué se renderizan de manera idéntica independientemente del dispositivo de visualización o la impresora. OXPS incorporo varios cambios respecto al XPS original: el uso de JPEG XR para imágenes de alto rango dinámico, soporte para la 2a edición de Open Packaging Conventions y alineacion con el proceso de estandarizacion Ecma. Windows 8 y versiones posteriores generan OXPS (en lugar de XPS) al imprimir con el Microsoft XPS Document Writer. Una ventaja es la fidelidad documental basada en estándares — como estándar Ecma, OXPS proporciona un formato neutral respecto a proveedores y completamente especificado para documentos qué deben verse idénticos en todas partes dónde se rendericen, esencial para presentaciones legales, envios regulatorios y registros de archivo. El modelo de diseño fijo es otra fortaleza: a diferencia de los formatos reajustables, los documentos OXPS preservan la composición exacta de la página incluyendo el posicionamiento preciso de glifos y los gráficos vectoriales. El soporte integrado en Windows y el framework .NET proporciona capacidades nativas de visualización y creación sin software de terceros.
Desarrollador: Ecma International
Lanzamiento inicial: Junio 2009