DDS'den HEIF'ye dönüştürücü

dds dosyalarınızı heif'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

DDS'i HEIF'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

heif ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve heif dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999
HEIF (High Efficiency Image File Format), Moving Picture Experts Group tarafından ISO/IEC 23008-12 olarak standardize edilmiş, i̇lk kez 2015'te yayımlanan bir görüntü ve görüntü dizisi konteyner formatıdır. HEIF, ISO Base Media File Format (ISOBMFF — MP4 video için kullanılan aynı konteyner) üzerine inşa edilmiştir ve tek görüntüleri, görüntü koleksiyonlarını, görüntü dizilerini (animasyonlar veya seri çekimler gibi) ve tahribatsız düzenleme işlemleriyle türetilmiş görüntüleri barındırabilen esnek bir yapı sunar. Konteyner kodekten bağımsızdır — en yaygın uygulama HEIF'ı HEVC/H.265 sıkıştırmasıyla eşleştirirken (Apple tarafından HEIC olarak markalanmıştır), standart AV1 sıkıştırmasını (AVIF varyantını oluşturur), H.266/VVC ve gelecekteki diğer kodekleri de barındırır. HEIF, JPEG'ın sahip olmadığı özellikleri destekler: 10-bit ve 12-bit renk derinliği, geniş renk gamları (Display P3, BT.2020), kayıpsız sıkıştırma, alfa saydamlığı, derinlik haritaları, küçük resimler ve Exif/XMP meta verileri — hepsi tek bir dosya içinde. Yardımcı görüntü öğeleri, derinlik haritaları, HDR kazanç haritaları ve anlamsal bölütleme maskeleri gibi hesaplamalı fotoğrafçılık verilerini saklayabilir. Bir avantajı geleceğe yönelik mimarisidir: konteyneri kodekten ayırarak HEIF, dosya yapısını, meta veri işlemeyi veya uygulama düzeyindeki API'leri değiştirmeden daha yeni ve daha verimli sıkıştırma teknolojilerini benimseyebilir. JPEG'e kıyasla önemli sıkıştırma iyileştirmesi de temel güçlü yönlerinden biridir — HEVC tabanlı HEIF, aynı görsel kalitede JPEG'e kıyasla tipik olarak %40-50 dosya boyutu azalması sağlar. HEIF; Apple ekosistemi (iOS, macOS), Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick ve Adobe ürünleri tarafından desteklenir.
İlk yayın: 2015