Conversor de IIQ (RAW) para WBMP
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Sobre os formatos
IIQ (Intelligent Image Quality) é o formato RAW proprietário desenvolvido pela Phase One, fabricante dinamarquesa de sistemas de câmeras digitais de médio formato, introduzido em 2008 com o back digital P65+. Os arquivos IIQ capturam a leitura não processada dos sensores de grande área CCD e CMOS da Phase One — variando de 40 a 151 megapixels nos sistemas atuais — a 16 bits por canal, preservando o alcance dinâmico completo, a profundidade de cor é a resolução espacial do sensor. O formato possui duas variantes: IIQ Large (IIQ L), que utiliza compressão sem perda para arquivamento com zero perda de qualidade, é IIQ Small (IIQ S), que aplica compressão visualmente sem perda para reduzir tamanhos de arquivo em aproximadamente 40-60% com impacto insignificante na qualidade. Os dados de calibracao do sensor da Phase One, incluindo mapas de defeitos por pixel, perfis de ruido de padrão fixo é calibracao de cor de fábrica, são incorporados no arquivo IIQ, permitindo correção precisa durante o desenvolvimento RAW. Uma vantagem é o poder de resolução é profundidade tonal incomparaveis: os arquivos IIQ dos sistemas topo de linha da Phase One entregam às maiores contagens de pixels é o mais amplo alcance dinâmico disponível em fotografia comercial, tornando-os o formato padrão para digitalização de museus, reprodução de arte, levantamento aereo é publicidade comercial onde o máximo detalhe é inegociavel. A integração estreita com o Capture One é outra força fundamental — a Phase One desenvolve tanto o hardware da câmera quanto o software de processamento RAW, garantindo que os arquivos IIQ recebam demosaicizacao, renderização de cor é correção de lente otimizadas para cada combinação específica de câmera é lente.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.