Conversor de PPT para WBMP
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Sobre os formatos
PPT é o formato de arquivo binário do Microsoft PowerPoint, o software de apresentação lancado pela primeira vez em 20 de abril de 1987 para o Apple Macintosh é posteriormente portado para Windows. O formato PPT armazena apresentações como documentos compostos OLE2 — um container binário estruturado desenvolvido pela Microsoft que organiza slides, conteúdo de texto, imagens, gráficos, animações, transições, notas do apresentador é objetos incorporados em múltiplos fluxos internos. Cada slide é composto por registros de formas descrevendo caixas de texto, auto-formas, imagens, tabelas é outros elementos com propriedades de formatação associadas incluindo fontes, cores, posicionamento é sequências de animação. O formato evoluiu substancialmente por múltiplas versões do PowerPoint, com o lancamento do PowerPoint 97 estabelecendo a estrutura de documento composto que permaneceu padrão até o PowerPoint 2003. Uma vantagem é o reconhecimento universal — arquivos PPT são compreendidos por praticamente todos os aplicativos de apresentação em todas às plataformas, do Microsoft Office ao LibreOffice Impress, Google Slides é Apple Keynote, tornando-o um dos formatos de documento mais portáveis já criados. O conjunto maduro de recursos do formato é outra força: arquivos PPT suportam slides mestres complexos, animações personalizadas com sequências de temporizacao, multimídia incorporada, objetos vinculados por OLE é macros VBA para automacao. Embora a Microsoft tenha introduzido o formato baseado em XML PPTX com o Office 2007, o formato binário PPT permanece amplamente encontrado em apresentações arquivadas, repositorios de documentos corporativos é organizações que mantém compatibilidade com versões mais antigas do PowerPoint.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.