Conversor de PPSM para WBMP
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Sobre os formatos
PPSM (PowerPoint Slideshow with Macros) é um formato de slideshow habilitado para macros do Microsoft PowerPoint, introduzido com o Office 2007 como parte da família Office Open XML. O PPSM combiná o comportamento de reprodução automática de slideshow do PPSX com às capacidades de macro VBA do PPTM — abrir um arquivo PPSM o lanca diretamente no modo de apresentação em tela cheia enquanto permite que código de macro incorporado seja executado durante a apresentação. O formato é estruturalmente um arquivo ZIP contendo às mesmas partes XML de slides que outros formatos de apresentação OOXML, além de um fluxo vbaProject.bin abrigando o projeto VBA. Essa combinação é particularmente valiosa para apresentações interativas: slideshows com macros podem responder a entrada do usuário, navegar de forma não linear entre secoes, consultar bancos de dados externos, atualizar conteúdo em tempo real é registrar respostas da audiencia durante sessões de treinamento ou avaliacao. Uma vantagem é a capacidade de apresentação interativa — o PPSM permite apresentações no estilo quiz onde clicar em botões de resposta aciona feedback imediato de pontuacao, caminhos ramificados ou gravação de dados, tudo invisivel para a audiencia. O formato de slideshow com macros também suporta automacao autocontida: um arquivo PPSM pode executar rotinas de inicializacao ao abrir, configurar o ambiente de exibição é limpar recursos ao sair sem nenhuma intervenção manual. Assim como todos os formatos Office Open XML com macros, a extensão .ppsm distinta ajuda os administradores a aplicar politicas de segurança que diferenciam entre conteúdo de macro confiável é apresentações padrão. O PPSM é suportado exclusivamente nas edições desktop do Microsoft PowerPoint.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.