Conversor de IIQ (RAW) para HDR

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Como converter IIQ para HDR

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Sobre os formatos

IIQ (Intelligent Image Quality) é o formato RAW proprietário desenvolvido pela Phase One, fabricante dinamarquesa de sistemas de câmeras digitais de médio formato, introduzido em 2008 com o back digital P65+. Os arquivos IIQ capturam a leitura não processada dos sensores de grande área CCD e CMOS da Phase One — variando de 40 a 151 megapixels nos sistemas atuais — a 16 bits por canal, preservando o alcance dinâmico completo, a profundidade de cor é a resolução espacial do sensor. O formato possui duas variantes: IIQ Large (IIQ L), que utiliza compressão sem perda para arquivamento com zero perda de qualidade, é IIQ Small (IIQ S), que aplica compressão visualmente sem perda para reduzir tamanhos de arquivo em aproximadamente 40-60% com impacto insignificante na qualidade. Os dados de calibracao do sensor da Phase One, incluindo mapas de defeitos por pixel, perfis de ruido de padrão fixo é calibracao de cor de fábrica, são incorporados no arquivo IIQ, permitindo correção precisa durante o desenvolvimento RAW. Uma vantagem é o poder de resolução é profundidade tonal incomparaveis: os arquivos IIQ dos sistemas topo de linha da Phase One entregam às maiores contagens de pixels é o mais amplo alcance dinâmico disponível em fotografia comercial, tornando-os o formato padrão para digitalização de museus, reprodução de arte, levantamento aereo é publicidade comercial onde o máximo detalhe é inegociavel. A integração estreita com o Capture One é outra força fundamental — a Phase One desenvolve tanto o hardware da câmera quanto o software de processamento RAW, garantindo que os arquivos IIQ recebam demosaicizacao, renderização de cor é correção de lente otimizadas para cada combinação específica de câmera é lente.
Desenvolvedor: Phase One
Lançamento inicial: 2008
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.
Desenvolvedor: Greg Ward Larson
Lançamento inicial: 1989