Convertitore da IIQ (RAW) ad WBMP
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Informazioni sui formati
IIQ (Intelligent Image Quality) è il formato RAW proprietario sviluppato da Phase One, produttore danese di sistemi fotografici digitali e dorsi medio formato, introdotto nel 2008 con il dorso digitale P65+. I file IIQ catturano la lettura grezza non elaborata dai sensori CCD e CMOS di grande area di Phase One — da 40 a 151 megapixel nei sistemi attuali — a 16 bit per canale, preservando la gamma dinamica completa, la profondità cromatica e la risoluzione spaziale del sensore. Il formato è disponibile in due varianti: IIQ Large (IIQ L), che utilizza compressione lossless per un archivio senza perdita di qualità, e IIQ Small (IIQ S), che applica una compressione visivamente lossless per ridurre le dimensioni dei file del 40-60% circa con un impatto trascurabile sulla qualità. I dati di calibrazione del sensore di Phase One, incluse le mappe dei difetti per pixel, i profili del rumore di pattern fisso e la calibrazione colore di fabbrica, sono incorporati nel file IIQ, consentendo una correzione precisa durante lo sviluppo RAW. Un vantaggio è la pura potenza risolutiva e la profondità tonale: i file IIQ dai sistemi di punta Phase One offrono i conteggi di pixel più elevati e la gamma dinamica più ampia disponibile nella fotografia commerciale, rendendoli il formato standard per la digitalizzazione museale, la riproduzione artistica, il rilevamento aereo e la pubblicità commerciale dove il massimo dettaglio è imprescindibile. La stretta integrazione con Capture One è un altro punto di forza chiave — Phase One sviluppa sia l'hardware della fotocamera che il software di elaborazione RAW, garantendo che i file IIQ ricevano demosaicizzazione, resa cromatica e correzione dell'obiettivo ottimizzate per ogni specifica combinazione fotocamera-obiettivo.
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.