Conversor de ODP para WBMP
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Sobre os formatos
ODP (OpenDocument Presentation) é o formato de arquivo de apresentação definido pelo padrão OpenDocument Format (ODF), desenvolvido pelo comite técnico OASIS é publicado pela primeira vez como ODF 1.0 em 1 de maio de 2005, posteriormente adotado como padrão internacional ISO/IEC 26300. Um arquivo ODP é um arquivo ZIP contendo documentos XML que descrevem conteúdo da apresentação, estilos, metadados é configurações usando uma especificação neutra em relacao a fornecedores é livre de royalties. Os slides são definidos no content.xml usando namespaces de desenho é apresentação, com arquivos separados para estilos, manifesto é mídia incorporada. O formato suporta quadros de texto, imagens, gráficos, tabelas, formas, gradientes, transparência, transições de slides, animações, páginas mestras é notas do apresentador. O ODP serve como formato nativo para o LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress é Calligra Stage, e pode ser importado pelo Microsoft PowerPoint, Google Slides é outras ferramentas comerciais. Uma vantagem é a independencia de fornecedor — o ODP é governado por um padrão aberto em vez de uma única empresa, garantindo acessibilidade de longo prazo é liberdade de aprisionamento proprietário. Isso torna o ODP particularmente valioso para agencias governamentais, instituições educacionais é organizações com mandatos de preservação digital. A estrutura XML totalmente documentada é outra força, permitindo geração é processamento programatico usando qualquer linguagem de programação com suporte a XML. O ODP é exigido ou recomendado como formato de documento por diversos governos nacionais em todo o mundo.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.