Conversor de PPS para WBMP
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Sobre os formatos
PPS (PowerPoint Slideshow) é um formato de apresentação binário da Microsoft que funciona de forma idêntica ao PPT com uma diferença comportamental: clicar duas vezes em um arquivo PPS o abre diretamente no modo de apresentação de slides (tela cheia) em vez de abrir a interface de edição. O formato usá a mesma estrutura de documento composto OLE2 que o PPT, armazenando slides, texto, imagens, animações, transições, notas do apresentador é objetos incorporados em fluxos binarios. Arquivos PPS são tipicamente produzidos salvando uma apresentação PPT finalizada no formato de slideshow, sinalizando que o conteúdo é destinado a visualização em vez de edição — embora o arquivo ainda possa ser aberto para edição por meio do menu Arquivo do PowerPoint. O formato ganhou amplo uso em ambientes corporativos para distribuir decks de slides prontos para apresentação, materiais de treinamento, exibicoes de quiosque é apresentações auto-executaveis. Uma vantagem é o comportamento pronto para apresentação — destinatários podem abrir um arquivo PPS é imediatamente começar a apresentar sem navegar por ferramentas de edição, reduzindo a chance de modificar conteúdo acidentalmente ou revelar notas do apresentador. A capacidade de reprodução automática é outra força para cenarios não assistidos: combinada com temporizacao automática é recursos de loop, arquivos PPS alimentam quiosques de informacao, sinalizacao digital é exibicoes de lobby que funcionam continuamente sem interação de operador. Embora o formato mais recente PPSX tenha substituído o PPS para fluxos de trabalho atuais, o formato binário de slideshow contínua sendo encontrado em materiais corporativos arquivados é bibliotecas de apresentações legadas.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.