Conversor de CRW (RAW) para WBMP

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Como converter CRW para WBMP

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Escolha wbmp ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

CRW é o formato RAW de primeira geração da Canon, baseado na especificação Câmera Image File Format (CIFF) desenvolvida conjuntamente por Canon, Kodak é outras empresas de imagem no final dos anos 1990. Usado pelas câmeras de consumo é prosumer da Canon de aproximadamente 1998 até o início dos anos 2000 — incluindo às séries PowerShot G, EOS D30, EOS D60 e EOS 10D — os arquivos CRW armazenam a leitura não processada do sensor de 12 bits em uma estrutura de container baseada em heap que difere fundamentalmente da abordagem derivada de TIFF usada pela maioria dos outros fabricantes de câmeras. O container CIFF organiza dados em um diretorio hierarquico de entradas de heap, cada uma identificada por tipo é tag, contendo os dados brutos da imagem, miniatura JPEG, informações EXIF é metadados proprietários da Canon incluindo tabelas de Balanco de Branco é parâmetros de Picture Style. O CRW foi eventualmente substituído pelo formato CR2 a partir da EOS-1D Mark II em 2004, quando a Canon migrou para um container baseado em TIFF mais alinhado com às convencoes da indústria é com suporte a profundidades de bit mais altas. Uma vantagem dos arquivos CRW é a completude historica: eles preservam os dados completos do sensor original de um periodo de transição importante na fotografia digital, é às capturas de 12 bits de câmeras como a EOS D30 ainda produzem excelentes resultados quando reprocessadas com conversores RAW modernos. O amplo suporte legado é outra força — apesar de sua idade, o CRW contínua legível pelo Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee é outros conversores modernos, garantindo que esses primeiros negativos digitais permaneçam acessíveis.
Desenvolvedor: Canon
Lançamento inicial: 1998
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.
Desenvolvedor: WAP Forum
Lançamento inicial: 1998