Konwerter plików CRW (RAW) do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie crw do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
crw
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie CRW do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CRW to pierwsza generacja formatu obrazów RAW firmy Canon, oparta na specyfikacji Camera Image File Format (CIFF) opracowanej wspólnie przez Canon, Kodak i inne firmy obrazujące pod koniec lat 90. Stosowany przez aparaty konsumenckie i prosumenckie Canon od około 1998 do wczesnych lat 2000. — w tym PowerShot serii G, EOS D30, EOS D60 i EOS 10D — pliki CRW przechowują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy w kontenerze o strukturze sterty, która różni się zasadniczo od podejścia opartego na TIFF stosowanego przez większość innych producentów aparatów. Kontener CIFF organizuje dane w hierarchiczny katalog wpisów sterty, każdy identyfikowany typem i znacznikiem, zawierający surowe dane obrazu, miniaturkę JPEG, informacje EXIF i własnościowe metadane Canon, w tym tablice balansu bieli i parametry Picture Style. CRW został ostatecznie zastąpiony formatem CR2 począwszy od EOS-1D Mark II w 2004 roku, gdy Canon przeszedł na kontener oparty na TIFF. Jedną z zalet plików CRW jest historyczna kompletność: zachowują pełne oryginalne dane z matrycy z ważnego okresu przejściowego w fotografii cyfrowej, a 12-bitowe rejestracje z aparatów takich jak EOS D30 nadal dają doskonałe wyniki przy ponownym przetworzeniu nowoczesnymi konwerterami RAW. Szerokie wsparcie dla starszych formatów to kolejna mocna strona — pomimo wieku, CRW pozostaje czytelny przez Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee i inne nowoczesne konwertery, zapewniając dostępność tych wczesnych negatywów cyfrowych.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.