Konwerter plików RMVB do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie rmvb do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
rmvb
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
rmvb
RMVB (RealMedia Variable Bitrate) to ulepszona wersja formatu kontenera RealMedia, opracowana przez RealNetworks i wprowadzona okolo 2003 roku. Podczas gdy oryginalny format RM uzywal kodowania ze stala szybkoscia transmisji, RMVB stosuje kompresje o zmiennej szybkosci transmisji, dynamicznie przydzielajaca wiecej danych zlozonym scenoam z duzym ruchem i detalami, a mniej bitow prostszym fragmentom, takim jak statyczne ujecia czy przejscia. Podejscie to daje znaczaco lepsza jakosc wizualna przy rownowaznych srednich rozmiarach plikow w porownaniu z poprzednikiem o stalej szybkosci transmisji. RMVB zyskal szczegolna popularnosc na rynkach Azji Wschodniej i Poludniowo-Wschodniej w polowie lat 2000., stajac sie szeroko uzywanym formatem do dystrybucji pelnoamtrazowych filmow i seriali telewizyjnych w regionach, gdzie przepustowosc byla ograniczona, ale widzowie nadal oczekiwali rozsadnej jakosci obrazu. Format typowo wykorzystuje kodeki RealVideo 9 lub RealVideo 10, ktore w swoim podejsciu do kompresji czerpaly z technologii porownywalnchh z H.264. Pliki RMVB obsluguja osadzone strumienie napisow i wiele sciezek audio, co czyni je praktycznymi do dystrybucji tresci wielojezycznych. Kontener zachowuje przyjazna dla strumieniowania architekture RealMedia, jednoczesnie dostarczajac poprawe jakosci, ktora zapewnia kodowanie o zmiennej szybkosci transmisji. Chociaz RMVB zostal zastapiony przez MP4 z H.264 i inne nowoczesne formaty w wiekszosci zastosowan, zachowuje grono uzytkownikow na rynkach azjatyckich i nadal mozna go znalezc w archiwach mediow online i osobistych kolekcjach wideo z polowy lat 2000.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie RMVB do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
RMVB (RealMedia Variable Bitrate) to ulepszona wersja formatu kontenera RealMedia, opracowana przez RealNetworks i wprowadzona okolo 2003 roku. Podczas gdy oryginalny format RM uzywal kodowania ze stala szybkoscia transmisji, RMVB stosuje kompresje o zmiennej szybkosci transmisji, dynamicznie przydzielajaca wiecej danych zlozonym scenoam z duzym ruchem i detalami, a mniej bitow prostszym fragmentom, takim jak statyczne ujecia czy przejscia. Podejscie to daje znaczaco lepsza jakosc wizualna przy rownowaznych srednich rozmiarach plikow w porownaniu z poprzednikiem o stalej szybkosci transmisji. RMVB zyskal szczegolna popularnosc na rynkach Azji Wschodniej i Poludniowo-Wschodniej w polowie lat 2000., stajac sie szeroko uzywanym formatem do dystrybucji pelnoamtrazowych filmow i seriali telewizyjnych w regionach, gdzie przepustowosc byla ograniczona, ale widzowie nadal oczekiwali rozsadnej jakosci obrazu. Format typowo wykorzystuje kodeki RealVideo 9 lub RealVideo 10, ktore w swoim podejsciu do kompresji czerpaly z technologii porownywalnchh z H.264. Pliki RMVB obsluguja osadzone strumienie napisow i wiele sciezek audio, co czyni je praktycznymi do dystrybucji tresci wielojezycznych. Kontener zachowuje przyjazna dla strumieniowania architekture RealMedia, jednoczesnie dostarczajac poprawe jakosci, ktora zapewnia kodowanie o zmiennej szybkosci transmisji. Chociaz RMVB zostal zastapiony przez MP4 z H.264 i inne nowoczesne formaty w wiekszosci zastosowan, zachowuje grono uzytkownikow na rynkach azjatyckich i nadal mozna go znalezc w archiwach mediow online i osobistych kolekcjach wideo z polowy lat 2000.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.