Konwerter plików FAP do VOC

Konwertuj swoje pliki w formacie fap do formatu voc przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

fap

FAP to wariant z odwrocona kolejnoscia bajtow formatu PAF (Paris Audio File), powiazanego z cyfrowa stacja robocza Ensoniq PARIS — srodowiskiem nagraniowym popularnym wsrod inzynierow studyjnych pod koniec lat 90. XX wieku. Podczas gdy standardowy PAF przechowuje dane probek w kolejnosci big-endian, FAP odwraca uklad bajtow dla architektur little-endian, umozliwiajac bezposrednie mapowanie pamieci na procesorach Intel bez kary za zamiane bajtow w czasie wykonywania. Dane bazowe to nieskompresowane liniowe PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 96 kHz, zachowujace pelna wiernosc klasy studyjnej. Poniewaz nie ma etapu kodowania stratnego, nagrania przetrwaja nieograniczona liczbe cykli edycji bez zadnych strat generacyjnych — kluczowa cecha podczas nagrywania i miksowania. Narzedzie wiersza polecen SoX utrzymuje obsluge odczytu i zapisu FAP, co czyni je najbardziej dostepnym sposobem konwersji starszych sesji PARIS do wspolczesnych formatow. Mimo niszowego pochodzenia, FAP demonstruje solidna inzynierie: naglowek jest minimalny i deterministyczny, eliminujac niejednoznacznosc, ktora czasem dokucza kontenerom blokowym. Zalety obejmuja bezstratne zachowanie audio, szybkie operacje I/O na sprzecie x86 dzieki natywnej kolejnosci bajtow oraz bezproblemowa wspolprace z narzedziami do surowego PCM.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie FAP do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

FAP to wariant z odwrocona kolejnoscia bajtow formatu PAF (Paris Audio File), powiazanego z cyfrowa stacja robocza Ensoniq PARIS — srodowiskiem nagraniowym popularnym wsrod inzynierow studyjnych pod koniec lat 90. XX wieku. Podczas gdy standardowy PAF przechowuje dane probek w kolejnosci big-endian, FAP odwraca uklad bajtow dla architektur little-endian, umozliwiajac bezposrednie mapowanie pamieci na procesorach Intel bez kary za zamiane bajtow w czasie wykonywania. Dane bazowe to nieskompresowane liniowe PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 96 kHz, zachowujace pelna wiernosc klasy studyjnej. Poniewaz nie ma etapu kodowania stratnego, nagrania przetrwaja nieograniczona liczbe cykli edycji bez zadnych strat generacyjnych — kluczowa cecha podczas nagrywania i miksowania. Narzedzie wiersza polecen SoX utrzymuje obsluge odczytu i zapisu FAP, co czyni je najbardziej dostepnym sposobem konwersji starszych sesji PARIS do wspolczesnych formatow. Mimo niszowego pochodzenia, FAP demonstruje solidna inzynierie: naglowek jest minimalny i deterministyczny, eliminujac niejednoznacznosc, ktora czasem dokucza kontenerom blokowym. Zalety obejmuja bezstratne zachowanie audio, szybkie operacje I/O na sprzecie x86 dzieki natywnej kolejnosci bajtow oraz bezproblemowa wspolprace z narzedziami do surowego PCM.
Twórca: Ensoniq
Pierwsze wydanie: 1998
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989