SPH naar VOC converter

Converteer online gratis uw sph- naar voc-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

sph

SPH is de bestandsextensie voor audio opgeslagen in het NIST SPHERE-formaat (SPeech HEader REsources), één standaard gecreeerd door het Amerikaanse National Institute of Standards and Technology rond 1990. Gebouwd voor spraakonderzoek dragen SPH-bestanden één 1024-byte ASCII-header vol metadata — database-identificatoren, kanaalaantallen, samplefrequenties, bytevolgorde en compressietype — waardoor elke opname zelfbeschrijvend is. De onderliggende audio is doorgaans 16-bit lineaire PCM gesampled op 16 kHz, hoewel andere configuraties zijn toegestaan. Onderzoekers bij NIST, DARPA en universiteiten wereldwijd vertrouwen op SPH voor het distribueren van spraakcorpora zoals TIMIT, Switchboard en de LDC-collecties die ten grondslag liggen aan moderne automatische spraakherkenning. Één belangrijk voordeel is dat de leesbare header scripts in staat stelt opnamemetadata te parsen zonder binaire decodering. De strikte standaardisatie van het formaat elimineert ook ambiguiteit bij het delen van datasets tussen instellingen en platforms. Omdat SPH-bestanden ongecomprimeerde PCM opslaan, bewaren ze volledige audiogetrouwheid — cruciaal bij het trainen van akoestische modellen waar zelfs kleine artefacten resultaten kunnen vertekenen.
lees meer

voc

VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een SPH naar VOC

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden

Over de formaten

SPH is de bestandsextensie voor audio opgeslagen in het NIST SPHERE-formaat (SPeech HEader REsources), één standaard gecreeerd door het Amerikaanse National Institute of Standards and Technology rond 1990. Gebouwd voor spraakonderzoek dragen SPH-bestanden één 1024-byte ASCII-header vol metadata — database-identificatoren, kanaalaantallen, samplefrequenties, bytevolgorde en compressietype — waardoor elke opname zelfbeschrijvend is. De onderliggende audio is doorgaans 16-bit lineaire PCM gesampled op 16 kHz, hoewel andere configuraties zijn toegestaan. Onderzoekers bij NIST, DARPA en universiteiten wereldwijd vertrouwen op SPH voor het distribueren van spraakcorpora zoals TIMIT, Switchboard en de LDC-collecties die ten grondslag liggen aan moderne automatische spraakherkenning. Één belangrijk voordeel is dat de leesbare header scripts in staat stelt opnamemetadata te parsen zonder binaire decodering. De strikte standaardisatie van het formaat elimineert ook ambiguiteit bij het delen van datasets tussen instellingen en platforms. Omdat SPH-bestanden ongecomprimeerde PCM opslaan, bewaren ze volledige audiogetrouwheid — cruciaal bij het trainen van akoestische modellen waar zelfs kleine artefacten resultaten kunnen vertekenen.
Eerste release: 1990
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
Ontwikkelaar: Creative Technology
Eerste release: 1989