Convertitore da SPH ad VOC
Converti i tuoi file sph in voc online e gratis
sph
voc
Impostazioni
PCM_S16LE (Non compresso)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Auto (Nessuna modifica)
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
sph
SPH è l'estensione file per l'audio memorizzato nel formato NIST SPHERE (SPeech HEader REsources), uno standard creato dal National Institute of Standards and Technology statunitense intorno al 1990. Progettato per la ricerca vocale, i file SPH portano un'intestazione ASCII di 1024 byte ricca di metadati — identificatori di database, conteggi dei canali, frequenze di campionamento, ordine dei byte e tipo di compressione — rendendo ogni registrazione autodescrittiva. L'audio sottostante è tipicamente PCM lineare a 16 bit campionato a 16 kHz, sebbene siano ammesse altre configurazioni. Ricercatori del NIST, del DARPA e di università in tutto il mondo si affidano a SPH per la distribuzione di corpora vocali come TIMIT, Switchboard e le collezioni LDC che sostengono i moderni sistemi di riconoscimento vocale automatico. Un vantaggio fondamentale è che l'intestazione leggibile dall'uomo consente agli script di analizzare i metadati della registrazione senza decodifica binaria. La rigorosa standardizzazione del formato elimina inoltre l'ambiguità nella condivisione di dataset tra istituzioni e piattaforme diverse. Poichè i file SPH memorizzano PCM non compresso, preservano la piena fedeltà audio — aspetto critico quando si addestrano modelli acustici dove anche piccoli artefatti possono distorcere i risultati.
leggi tutto
voc
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
leggi tutto
Come convertire SPH in VOC
Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.
Scegli voc o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)
Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo voc subito dopo
Informazioni sui formati
SPH è l'estensione file per l'audio memorizzato nel formato NIST SPHERE (SPeech HEader REsources), uno standard creato dal National Institute of Standards and Technology statunitense intorno al 1990. Progettato per la ricerca vocale, i file SPH portano un'intestazione ASCII di 1024 byte ricca di metadati — identificatori di database, conteggi dei canali, frequenze di campionamento, ordine dei byte e tipo di compressione — rendendo ogni registrazione autodescrittiva. L'audio sottostante è tipicamente PCM lineare a 16 bit campionato a 16 kHz, sebbene siano ammesse altre configurazioni. Ricercatori del NIST, del DARPA e di università in tutto il mondo si affidano a SPH per la distribuzione di corpora vocali come TIMIT, Switchboard e le collezioni LDC che sostengono i moderni sistemi di riconoscimento vocale automatico. Un vantaggio fondamentale è che l'intestazione leggibile dall'uomo consente agli script di analizzare i metadati della registrazione senza decodifica binaria. La rigorosa standardizzazione del formato elimina inoltre l'ambiguità nella condivisione di dataset tra istituzioni e piattaforme diverse. Poichè i file SPH memorizzano PCM non compresso, preservano la piena fedeltà audio — aspetto critico quando si addestrano modelli acustici dove anche piccoli artefatti possono distorcere i risultati.
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.