Conversor de SPH para VOC

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

sph

SPH é a extensão de arquivo para áudio armazenado no formato NIST SPHERE (SPeech HEader REsources), um padrão criado pelo National Institute of Standards and Technology dos EUA por volta de 1990. Construído para pesquisa em fala, os arquivos SPH carregam um cabecalho ASCII de 1024 bytes repleto de metadados — identificadores de banco de dados, contagens de canais, taxas de amostragem, ordenacao de bytes é tipo de compressão — tornando cada gravação autodescritiva. O áudio subjacente é tipicamente PCM linear de 16 bits amostrado a 16 kHz, embora outras configurações sejam permitidas. Pesquisadores do NIST, DARPA é universidades em todo o mundo confiam no SPH para distribuir corpora de fala como TIMIT, Switchboard é às coleções LDC que sustentam os modernos sistemas de reconhecimento automático de fala. Uma vantagem chave é que o cabecalho legível por humanos permite que scripts analisem metadados de gravação sem decodificação binária. A padronizacao rigorosa do formato também elimina ambiguidade ao compartilhar conjuntos de dados entre instituições é plataformas. Como os arquivos SPH armazenam PCM sem compressão, eles preservam a fidelidade total do áudio — critico ao treinar modelos acusticos onde até pequenos artefatos podem distorcer os resultados.
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voc

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter SPH para VOC

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha voc ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo voc

Sobre os formatos

SPH é a extensão de arquivo para áudio armazenado no formato NIST SPHERE (SPeech HEader REsources), um padrão criado pelo National Institute of Standards and Technology dos EUA por volta de 1990. Construído para pesquisa em fala, os arquivos SPH carregam um cabecalho ASCII de 1024 bytes repleto de metadados — identificadores de banco de dados, contagens de canais, taxas de amostragem, ordenacao de bytes é tipo de compressão — tornando cada gravação autodescritiva. O áudio subjacente é tipicamente PCM linear de 16 bits amostrado a 16 kHz, embora outras configurações sejam permitidas. Pesquisadores do NIST, DARPA é universidades em todo o mundo confiam no SPH para distribuir corpora de fala como TIMIT, Switchboard é às coleções LDC que sustentam os modernos sistemas de reconhecimento automático de fala. Uma vantagem chave é que o cabecalho legível por humanos permite que scripts analisem metadados de gravação sem decodificação binária. A padronizacao rigorosa do formato também elimina ambiguidade ao compartilhar conjuntos de dados entre instituições é plataformas. Como os arquivos SPH armazenam PCM sem compressão, eles preservam a fidelidade total do áudio — critico ao treinar modelos acusticos onde até pequenos artefatos podem distorcer os resultados.
Lançamento inicial: 1990
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
Desenvolvedor: Creative Technology
Lançamento inicial: 1989