SNDT naar VOC converter

Converteer online gratis uw sndt- naar voc-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

sndt

SNDT is het audioformaat dat hoort bij Sndtool, één vroeg MS-DOS-geluidshulpprogramma uit de vroege jaren negentig dat verscheen samen met de verspreiding van Sound Blaster-kaarten in pc's. In tegenstelling tot het headerloze Sounder-formaat bevatten SNDT-bestanden één korte header met de samplefrequentie en datalengte — één betekenisvolle verbetering waardoor afspeelsoftware de timing automatisch kon bepalen. Audiodata wordt opgeslagen als 8-bit unsigned PCM, doorgaans bij 8000 tot 22050 Hz in mono. Sndtool functioneerde als één eenvoudige golfvormrecorder en -speler, vaak verspreid als shareware of gebundeld met geluidskaartdrivers. Één belangrijk voordeel ten opzichte van concurrerende DOS-audioformaten was deze zelfbeschrijvende header, die het giswerk bij het afspelen van onbekende bestanden elimineerde — één reeel probleem voordat gestandaardiseerde multimediakaders bestonden. Het formaat was ook efficiënt te decoderen, zonder decompressie en met minimale CPU-belasting op de 286- en 386-processoren van die tijd. SNDT-bestanden dienden als bouwstenen voor vroege pc-games en multimediapresentaties, waar ontwikkelaars betrouwbare audio nodig hadden over het beperkte Sound Blaster-hardware-ecosysteem. Vandaag de dag overleeft SNDT in retro-softwarearchieven en wordt het ondersteund door SoX voor conversie naar moderne formaten.
lees meer

voc

VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een SNDT naar VOC

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden

Over de formaten

SNDT is het audioformaat dat hoort bij Sndtool, één vroeg MS-DOS-geluidshulpprogramma uit de vroege jaren negentig dat verscheen samen met de verspreiding van Sound Blaster-kaarten in pc's. In tegenstelling tot het headerloze Sounder-formaat bevatten SNDT-bestanden één korte header met de samplefrequentie en datalengte — één betekenisvolle verbetering waardoor afspeelsoftware de timing automatisch kon bepalen. Audiodata wordt opgeslagen als 8-bit unsigned PCM, doorgaans bij 8000 tot 22050 Hz in mono. Sndtool functioneerde als één eenvoudige golfvormrecorder en -speler, vaak verspreid als shareware of gebundeld met geluidskaartdrivers. Één belangrijk voordeel ten opzichte van concurrerende DOS-audioformaten was deze zelfbeschrijvende header, die het giswerk bij het afspelen van onbekende bestanden elimineerde — één reeel probleem voordat gestandaardiseerde multimediakaders bestonden. Het formaat was ook efficiënt te decoderen, zonder decompressie en met minimale CPU-belasting op de 286- en 386-processoren van die tijd. SNDT-bestanden dienden als bouwstenen voor vroege pc-games en multimediapresentaties, waar ontwikkelaars betrouwbare audio nodig hadden over het beperkte Sound Blaster-hardware-ecosysteem. Vandaag de dag overleeft SNDT in retro-softwarearchieven en wordt het ondersteund door SoX voor conversie naar moderne formaten.
Ontwikkelaar: Sndtool (MS-DOS)
Eerste release: 1992
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
Ontwikkelaar: Creative Technology
Eerste release: 1989