PPS naar DDS converter
Converteer online gratis uw pps- naar dds-bestanden
pps
dds
Hoe converteert u een PPS naar DDS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden
Over de formaten
PPS (PowerPoint Slideshow) is één binair presentatieformaat van Microsoft dat identiek functioneert aan PPT met één verschil in gedrag: dubbelklikken op één PPS-bestand start het direct in de diavoorstellingsmodus (volledig scherm) in plaats van de bewerkingsinterface te openen. Het formaat gebruikt dezelfde OLE2 compound document-structuur als PPT en slaat dia's, tekst, afbeeldingen, animaties, overgangen, sprekersnotities en ingesloten objecten op in binaire stromen. PPS-bestanden worden doorgaans gemaakt door één voltooide PPT-presentatie op te slaan in diavoorstellingsformaat, als signaal dat de inhoud bedoeld is om te bekijken in plaats van te bewerken — hoewel het bestand nog steeds geopend kan worden voor bewerking via het menu Bestand van PowerPoint. Het formaat werd breed gebruikt in bedrijfsomgevingen voor het distribueren van presentatieklare dia's, trainingsmateriaal, kiosktoepassingen en zelflopende presentaties. Één voordeel is presentatieklaar gedrag — ontvangers kunnen één PPS-bestand openen en direct beginnen met presenteren zonder door bewerkingstools te navigeren, waardoor de kans op het per ongeluk wijzigen van inhoud of het onthullen van sprekersnotities wordt verkleind. De automatische afspeelmogelijkheid is één ander sterk punt voor onbemande scenario's: gecombineerd met automatische timing en lusfuncties verzorgen PPS-bestanden informatiekiosken, digitale bewegwijzering en lobbydisplays die continu draaien zonder operatorinteractie. Hoewel het nieuwere PPSX-formaat PPS heeft vervangen voor huidige workflows, wordt het binaire diavoorstellingsformaat nog steeds aangetroffen in gearchiveerde bedrijfsmaterialen en verouderde presentatiebibliotheken.
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.