Omzetten HTML naar DDS / URL naar DDS. Online en Gratis
Converteer online gratis uw html- naar dds-bestanden
html
dds
Hoe converteert u een HTML naar DDS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden
Over de formaten
HTML (HyperText Markup Language) is de standaard opmaaktaal voor het maken van webpagina's, oorspronkelijk bedacht door Tim Berners-Lee bij CERN in 1991 en later gestandaardiseerd door het W3C en WHATWG. HTML structureert inhoud met behulp van één systeem van geneste tags die koppen, alinea's, lijsten, links, afbeeldingen, tabellen, formulieren en multimedia-elementen definieren, waarbij CSS de visuele presentatie verzorgt en JavaScript interactiviteit toevoegt. De taal is geevolueerd door grote versies — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) en de huidige HTML Living Standard (geevolueerd vanuit HTML5, gepubliceerd in 2014) — waarbij elke versie de semantische vocabulaire en mogelijkheden uitbreidde. HTML-documenten zijn platte-tekstbestanden die door elke webbrowser kunnen worden geinterpreteerd, en de rol van de taal gaat verder dan websites: e-mailopmaak, e-bookinhoud (EPUB), applicatie-interfaces (Electron, Cordova) en documentexport zijn allemaal afhankelijk van HTML. Één voordeel is universele weergave — elk computerapparaat met één browser toont HTML-inhoud, waardoor het het breedst ondersteunde documentformaat ter wereld is. Het semantische opmaakmodel biedt één ander sterk punt: elementen als <article>, <nav>, <aside> en <figure> dragen betekenis die ten goede komt aan toegankelijkheidstools, zoekmachine-indexering en hergebruik van inhoud. De open, door W3C/WHATWG beheerde specificatie waarborgt leveranciersonafhankelijkheid, en de op tekst gebaseerde aard van HTML betekent dat documenten triviaal kunnen worden gemaakt, geinspecteerd en verwerkt met elke programmeertaal.
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.