Konverter PPS ke DDS
Konversikan file pps ke dds secara online & gratis
pps
dds
Bagaimana cara mengubah PPS ke DDS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih dds atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh dds setelahnya
Tentang format
PPS (PowerPoint Slideshow) adalah format presentasi biner dari Microsoft yang berfungsi identik dengan PPT dengan satu perbedaan perilaku: mengklik dua kali file PPS akan meluncurkannya langsung dalam mode slideshow (layar penuh) alih-alih membuka antarmuka pengeditan. Format ini menggunakan struktur dokumen gabungan OLE2 yang sama dengan PPT, menyimpan slide, teks, gambar, animasi, transisi, catatan pembicara, dan objek tertanam dalam stream biner. File PPS biasanya dihasilkan dengan menyimpan presentasi PPT yang sudah selesai dalam format slideshow, menandakan bahwa konten dimaksudkan untuk dilihat, bukan diedit — meskipun file tersebut masih dapat dibuka untuk diedit melalui menu File PowerPoint. Format ini banyak digunakan di lingkungan korporat untuk mendistribusikan deck slide siap presentasi, materi pelatihan, tampilan kiosk, dan presentasi yang berjalan otomatis. Salah satu keunggulannya adalah perilaku siap presentasi — penerima dapat meluncurkan file PPS dan segera mulai mempresentasikan tanpa menavigasi alat pengeditan, mengurangi kemungkinan secara tidak sengaja mengubah konten atau mengekspos catatan pembicara. Kemampuan putar otomatis merupakan kekuatan lain untuk skenario tanpa operator: dikombinasikan dengan pengaturan waktu otomatis dan fitur pengulangan, file PPS menggerakkan kiosk informasi, papan tanda digital, dan tampilan lobi yang berjalan terus-menerus tanpa interaksi operator. Meskipun format PPSX yang lebih baru telah menggantikan PPS untuk alur kerja saat ini, format slideshow biner ini masih ditemui di materi korporat yang diarsipkan dan pustaka presentasi lawas.
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.