Конвертер PPS в DDS

Конвертируйте слайды PPS в текстуры DDS онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Слайды как текстуры

Превращайте визуалы PPS-презентаций в DDS-изображения для DirectX-пайплайнов, игровых движков и приложений 3D-моделирования.

Серверная обработка

Конвертация выполняется на удалённых серверах — вашему устройству не нужно графическое ПО, и оно не испытывает нагрузки.

Безопасная работа с файлами

Загруженные PPS-файлы удаляются сразу после конвертации. Ссылки на DDS-файлы истекают в течение 24 часов для полной приватности.

Как сконвертировать PPS в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

PPS (PowerPoint Slideshow) — бинарный формат презентаций от Microsoft, функционально идентичный PPT с единственным поведенческим отличием: двойной клик по PPS-файлу запускает его непосредственно в режиме слайд-шоу (полноэкранном), а не открывает интерфейс редактирования. Формат использует ту же структуру составного документа OLE2, что и PPT, храня слайды, текст, изображения, анимации, переходы, заметки докладчика и встроенные объекты в бинарных потоках. PPS-файлы обычно создаются сохранением готовой PPT-презентации в формате слайд-шоу, сигнализируя, что содержимое предназначено для просмотра, а не редактирования — хотя файл можно открыть для редактирования через меню «Файл» PowerPoint. Формат получил широкое распространение в корпоративных средах для распространения готовых к показу слайдов, учебных материалов, информационных киосков и самозапускающихся презентаций. Главное преимущество — готовность к показу: получатели запускают PPS-файл и немедленно начинают презентацию без навигации по инструментам редактирования, что снижает риск случайного изменения содержимого или раскрытия заметок докладчика. Автоматический запуск — еще одна сильная сторона для автономных сценариев: в сочетании с автоматическим хронометражем и зацикливанием PPS-файлы работают в информационных киосках, системах цифровой вывески и лобби-дисплеях, непрерывно функционируя без участия оператора. Хотя более новый формат PPSX пришел на смену PPS в актуальных процессах, бинарный формат слайд-шоу по-прежнему встречается в архивных корпоративных материалах и унаследованных библиотеках презентаций.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 1995
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PPS в DDS?

DDS — текстурный формат для игровых движков и 3D-программ. Конвертация слайдов в DDS позволяет использовать визуалы презентации как текстуры или UI-элементы.

Какие программы открывают DDS?

Приложения DirectX, GIMP с плагином DDS, IrfanView, Paint.NET, а также Unity и Unreal Engine открывают DDS без проблем.

Каждый слайд — отдельный DDS-файл?

Да, каждый слайд PPS-презентации экспортируется как самостоятельное DDS-изображение с сохранением порядка слайдов.

Конвертация бесплатна?

Стандартные конвертации PPS в DDS бесплатны. Премиум-аккаунты обеспечивают больший объём и поддержку крупных файлов.

Пострадает ли качество изображения?

DDS поддерживает как сжатое, так и несжатое хранение. Выходные файлы сохраняют визуальную точность исходных слайдов PPS.