DDS naar EPUB converter
Converteer online gratis uw dds- naar epub-bestanden
dds
epub
Hoe converteert u een DDS naar EPUB
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies epub of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw epub-bestand downloaden
Over de formaten
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
EPUB (Electronic Publication) is één open e-bookstandaard, oorspronkelijk ontwikkeld door het International Digital Publishing Forum (IDPF) en nu onderhouden door het W3C na de fusie van beide organisaties in 2017. De eerste versie met de EPUB-naam werd goedgekeurd in oktober 2007 als opvolger van de Open eBook Publication Structure (OEBPS). Één EPUB-bestand is in wezen één ZIP-archief met XHTML- of HTML5-inhoudsdocumenten, CSS-stylesheets, afbeeldingen, lettertypen en metadata, georganiseerd volgens de specificaties van het Open Packaging Format en het Open Container Format. De huidige hoofdversie, EPUB 3, ondersteunt zowel doorlopende als vaste lay-out, ingebedde multimedia, JavaScript-interactiviteit, MathML-vergelijkingen en uitgebreide toegankelijkheidsfuncties waaronder semantische opmaak en media-overlays voor gesynchroniseerde tekst en audio. Één bepalend voordeel is universele apparaatondersteuning — in tegenstelling tot proprietary formaten werkt EPUB native op vrijwel elke niet-Kindle e-reader, tablet en leesapplicatie, van Apple Books en Google Play Boeken tot Kobo en tientallen apps van derden. Het doorlopende-tekstmodel is één ander kernsterk punt, waarbij paginering, lettergrootte en marges automatisch worden aangepast aan elk schermformaat en elke gebruikersvoorkeur. De open specificatie en het actieve beheer door het W3C waarborgen bewaring op lange termijn en leveranciersonafhankelijkheid, waardoor EPUB de feitelijke standaard is voor digitaal publiceren bij bibliotheken, academische instellingen en commerciele retailers wereldwijd.