Conversor DDS a EPUB
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Sobre los formatos
DDS (DirectDraw Surface) es un formato contenedor para almacenar texturas comprimidas y sin comprimir, mapas de cubos, texturas de volumen y cadenas de mipmaps, introducido por Microsoft con DirectX 7.0 el 22 de septiembre de 1999. Los archivos DDS están diseñados para consumo nativo por la GPU: los datos de píxeles se almacenan en formatos qué el hardware gráfico puede descomprimir directamente durante el renderizado — principalmente compresión por bloques S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), y en versiones posteriores de DirectX, BC4 a BC7 — eliminando el paso de descompresión por CPU requerido por formatos como PNG o JPEG. La estructura del archivo comienza con un número mágico y un encabezado de 124 bytes qué específica ancho, alto, formato de píxeles, número de mipmaps y un encabezado extendido DX10 opcional para modos de compresión más nuevos, seguido de los datos de superficie sin procesar. DDS admite texturas 2D, mapas de cubos (seis caras para mapeo de entorno), texturas de volumen/3D y matrices de texturas, cada una con cadenas de mipmaps precalculadas qué permiten a la GPU muestrear versiones de tamaño apropiado a diferentes distancias. Una ventaja es el rendimiento de renderizado: dado qué la GPU lee los datos DDS directamente sin sobrecarga de descompresión, la carga de texturas es dramáticamente más rápida qué con formatos de imagen tradicionales, y los datos comprimidos permanecen comprimidos en la memoria de vídeo, permitiendo qué más texturas quepan en la VRAM simultáneamente. El dominio del formato en el desarrollo de videojuegos es otra fortaleza clave — DDS es el formato de texturas estándar para aplicaciones DirectX, soportado nativamente por Unreal Engine, Unity y prácticamente todos los motores de juegos para PC, así como por editores de imagen como GIMP (con plugin), Paint.NET, Photoshop (mediante plugin de NVIDIA) e ImageMagick.
EPUB (Electronic Publication) es un estándar abierto para libros electrónicos, desarrollado originalmente por el International Digital Publishing Forum (IDPF) y actualmente mantenido por el W3C tras la fusion de ambas organizaciones en 2017. La primera versión con el nombre EPUB fue aprobada en octubre de 2007 como sucesora de la estructura Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un archivo EPUB es esencialmente un archivo ZIP qué contiene documentos de contenido en XHTML o HTML5, hojas de estilo CSS, imágenes, fuentes y metadatos organizados según las especificaciones Open Packaging Format y Open Container Format. La versión principal actual, EPUB 3, admite contenido reajustable y de diseño fijo, multimedia integrada, interactividad JavaScript, ecuaciones MathML y amplias funciones de accesibilidad como marcado semantico y superposiciones de medios para sincronizar texto y audio. Una ventaja definitoria es el soporte universal en dispositivos — a diferencia de los formatos propietarios, EPUB funciona de forma nativa en prácticamente todos los lectores electrónicos, tabletas y aplicaciones de lectura qué no sean Kindle, desde Apple Books y Google Play Books hasta Kobo y docenas de aplicaciones de terceros. El modelo de texto reajustable es otra fortaleza fundamental, ya qué adapta automáticamente la paginacion, el tamaño de fuente y los margenes a cualquier dimension de pantalla y preferencia del usuario. La especificación abierta de EPUB y la gestión activa del W3C garantizan la preservación a largo plazo y la independencia de proveedores, convirtiéndolo en el estándar de facto para la publicación digital en bibliotecas, instituciones académicas y minoristas de todo el mundo.