TM2에서 MOBI로 변환하는 컨버터

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TM2에서 MOBI로 변환하는 방법

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형식 정보

TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
최초 출시: 2000년 3월 4일
MOBI는 2000년에 설립된 프랑스 회사 Mobipocket SA가 원래 개발하고 2005년 Amazon에 인수된 전자책 형식입니다. 이 형식은 PalmDOC/PDB 컨테이너 구조를 기반으로 HTML 기반 콘텐츠 마크업, 임베디드 이미지, DRM 레이어 및 제한적 인터랙티비티를 위한 JavaScript 하위 집합 지원을 추가했습니다. MOBI 파일은 Palm OS에서 계승된 레코드 기반 데이터베이스 구조를 사용하며, 제목, 저자, 출판사, 언어 등의 메타데이터가 포함된 헤더 구조 뒤에 압축된 HTML 콘텐츠 레코드가 이어집니다. 이 형식은 Amazon 초기 Kindle 생태계의 기반이 되었습니다 — 1세대 Kindle에서 사용된 원래 AZW 형식은 본질적으로 Amazon 자체 DRM 래퍼가 적용된 MOBI였습니다. MOBI는 굵게, 기울임체, 제목, 목록, 표 등 기본 서식과 내부 하이퍼링크 및 내장 목차를 갖춘 리플로우 텍스트를 지원합니다. 주요 장점 중 하나는 폭넓은 기기 호환성입니다. MOBI 파일은 10년 이상의 하드웨어에 걸친 Kindle 기기와 앱은 물론, 데스크톱 및 모바일 플랫폼의 수많은 서드파티 리더에서 인식됩니다. 가벼운 구조도 또 다른 강점으로, 긴 소설도 작은 파일로 생성되어 성능이 낮은 하드웨어에서도 빠르게 로딩됩니다. Amazon은 이후 신규 출판용으로 더 강력한 AZW3/KF8 형식으로 이전했지만, MOBI는 기존 전자책 라이브러리에서 여전히 널리 유통되고 있으며 Kindle 호환성을 극대화하기 위해 Calibre 같은 변환 도구에서 계속 생성되고 있습니다.
개발자: Mobipocket SA
최초 출시: 2000