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형식 정보
TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
AVIF(AV1 Image File Format)는 Alliance for Open Media가 개발하고 2019년 2월에 규격이 확정된 AV1 비디오 코덱에서 파생된 최신 이미지 형식입니다. 이 형식은 Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix 및 기타 주요 기술 기업이 지원하는 로열티 프리 비디오 코덱인 AV1의 인트라프레임 코딩 도구를 활용하여 JPEG, PNG, 심지어 WebP보다 훨씬 높은 효율로 정지 이미지를 압축합니다. AVIF는 HEIF(High Efficiency Image File Format) 컨테이너에 이미지를 저장하며, 손실 및 무손실 압축, 최대 12비트 색 심도의 넓은 색 영역을 포함한 HDR(하이 다이내믹 레인지), 알파 투명도, 애니메이션 시퀀스를 지원합니다. 동일한 시각적 품질에서 AVIF 파일은 일반적으로 WebP보다 30-50%, JPEG보다 50-70% 작으며, 이는 10년 이상 만에 주류 이미지 형식에서 이루어진 가장 큰 압축 개선을 의미합니다. 한 가지 장점은 탁월한 압축 효율성으로 — AVIF는 극적으로 작은 파일 크기에서 시각적으로 구분 불가능한 이미지를 제공하여 대역폭 소비를 직접적으로 줄이고 웹 콘텐츠의 페이지 로드 시간을 개선합니다. 로열티 프리 라이선스 모델은 또 다른 핵심 강점입니다 — 특허 제약이 있는 HEVC에 의존하는 HEIC/HEIF와 달리 AVIF의 AV1 기반은 라이선스 비용 없이 누구나 자유롭게 구현할 수 있습니다. 브라우저 지원은 광범위한 채택에 도달했으며, Chrome, Firefox, Safari, Edge 모두 AVIF를 기본적으로 렌더링합니다. 이 형식은 품질 대비 크기 비율이 중요한 웹 이미지 분야에서 빠르게 채택되고 있습니다.