MOV から W64 コンバーター

MOV動画からW64オーディオをオンラインで抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

mov

MOVは、Apple Inc.が開発し、1991年12月にQuickTimeマルチメディアフレームワークの立ち上げとともに導入されたマルチメディアコンテナフォーマットです。QuickTimeのネイティブフォーマットとして、MOVはISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 12) やMP4を含むその派生形式に後に影響を与えた多くのコンセプトを先駆けました。コンテナは階層的なアトム (またはボックス) 構造を使用し、各アトムが映像・音声トラックからメタデータ、テキスト、タイムコード情報まで特定のタイプのデータを保持します。MOVはH.264、HEVC、ProRes、Apple Intermediate Codec、AAC、PCMなど、極めて幅広いコーデックをサポートしています。このコーデックの柔軟性に加え、複数トラックサポート、リファレンスムービー、エディットリストなどの機能により、MOVはプロフェッショナルな映像制作の定番となりました。MOVコンテナで一般的に配信されるAppleのProResコーデックは、ポストプロダクションおよび放送フィニッシングの業界標準です。フォーマットは、圧縮された配信品質のコンテンツと高ビットレートの制作品質のフッテージの両方を同等に扱えます。正確なタイムコードとメタデータの処理により、フレーム精度の編集と制作ツール間の信頼性の高い交換が求められるワークフローで特に重宝されています。MOVはすべてのAppleプラットフォームでネイティブサポートされ、すべてのオペレーティングシステムのプロフェッショナル編集ソフトウェアでも広く認識されており、数十年にわたる映像技術の進化を通じてその存在意義を維持しています。
続きを読む

w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
続きを読む
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

4GBの壁を超える

W64は標準WAVを制限するファイルサイズの上限を取り除きます。4 GBの壁を心配せずに長時間のMOV音声トラックを抽出できます。

プロ仕様の抽出

MOV動画から音声を分離し、プロ音声制作と長時間録音セッション向けに設計された形式で保存します。

安全な処理

アップロードしたMOVファイルは変換後すぐに削除されます。W64のダウンロードファイルは24時間以内にサーバーから消去 — データのプライバシーを保護します。

MOVをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

MOVは、Apple Inc.が開発し、1991年12月にQuickTimeマルチメディアフレームワークの立ち上げとともに導入されたマルチメディアコンテナフォーマットです。QuickTimeのネイティブフォーマットとして、MOVはISOベースメディアファイルフォーマット (MPEG-4 Part 12) やMP4を含むその派生形式に後に影響を与えた多くのコンセプトを先駆けました。コンテナは階層的なアトム (またはボックス) 構造を使用し、各アトムが映像・音声トラックからメタデータ、テキスト、タイムコード情報まで特定のタイプのデータを保持します。MOVはH.264、HEVC、ProRes、Apple Intermediate Codec、AAC、PCMなど、極めて幅広いコーデックをサポートしています。このコーデックの柔軟性に加え、複数トラックサポート、リファレンスムービー、エディットリストなどの機能により、MOVはプロフェッショナルな映像制作の定番となりました。MOVコンテナで一般的に配信されるAppleのProResコーデックは、ポストプロダクションおよび放送フィニッシングの業界標準です。フォーマットは、圧縮された配信品質のコンテンツと高ビットレートの制作品質のフッテージの両方を同等に扱えます。正確なタイムコードとメタデータの処理により、フレーム精度の編集と制作ツール間の信頼性の高い交換が求められるワークフローで特に重宝されています。MOVはすべてのAppleプラットフォームでネイティブサポートされ、すべてのオペレーティングシステムのプロフェッショナル編集ソフトウェアでも広く認識されており、数十年にわたる映像技術の進化を通じてその存在意義を維持しています。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 1991年12月2日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

なぜMOVをW64に変換するのですか?

W64は標準WAVの4 GBファイルサイズ制限を打破します。高サンプルレートの長時間MOV録音では、W64が切り詰めなしで完全な音声をキャプチャします。

W64ファイルを扱えるソフトウェアは?

Sony Sound Forge、Adobe Audition、Audacity、SoXがW64をサポートしています。非常に長い録音セッションを扱うスタジオで使用されるプロ向け形式です。

W64とWAVの違いは何ですか?

W64は64ビットヘッダーを使用し、4 GBを超えるファイルが可能です。音声データの品質は同一で — 違いは最大ファイルサイズのサポートのみです。

W64はロスレスですか?

はい — W64はWAVと同様に非圧縮PCM音声を保存します。MOV音声トラックのすべてのサンプルがデータ損失なしで完全に保持されます。

WAVの代わりにW64が必要な場面は?

抽出した音声が4 GBを超える場合のみ — 通常は高サンプルレートでの数時間の録音が該当します。短いコンテンツには標準WAVで十分です。

MOV〜W64品質評価

4.2 (40投票)
フィードバックを提供するには、少なくとも1つのファイルを変換してダウンロードする必要があります!