ASFからW64へのコンバーター

ASF動画からWave64オーディオをオンライン抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

asf

ASF (Advanced Systems Format) は、ネットワーク上でのストリーミングをサポートするためにMicrosoftが開発した独自のデジタルメディアコンテナです。1996年に導入され、当初はActive Streaming Format、後にAdvanced Streaming Formatと呼ばれた後、現在の名称になりました。ASFはWindows Media Audio (WMA) およびWindows Media Video (WMV) コンテンツの基盤コンテナとして機能しますが、あらゆるコーデックのデータを格納できます。このフォーマットはネットワーク配信を念頭に設計されており、前方誤り訂正、スケーラブルなビットレートサポート、ファイル全体をダウンロードせずにストリーム内でシークする機能などを組み込んでいます。ASFファイルには、メタデータを含むヘッダーオブジェクト、実際のメディアコンテンツを保持するデータオブジェクト、効率的なランダムアクセスを可能にするオプションのインデックスオブジェクトが含まれます。重要な利点の一つはデジタル著作権管理の組み込みサポートであり、オンラインメディアの黎明期にASFは商用コンテンツ配信で人気の選択肢となりました。コンテナは映像、音声、スクリプトコマンド、メタデータマーカーを含む複数の同期ストリームを処理します。多くの用途でより新しいコンテナに取って代わられましたが、ASFはレガシーのWindowsメディアエコシステムやWindows Media Servicesインフラストラクチャに依存する企業環境では依然として重要です。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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WAVの制限を超越

W64はWAVの4GB上限を撤廃 — 長時間のASF録音から音声を抽出する際に最適。

非圧縮品質

W64は非圧縮PCMオーディオを保存 — 原音の全ディテールを完全保持します。

安全な処理

ASFアップロードは変換後すぐに削除。W64出力は24時間以内に消去されます。

ASFをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

ASF (Advanced Systems Format) は、ネットワーク上でのストリーミングをサポートするためにMicrosoftが開発した独自のデジタルメディアコンテナです。1996年に導入され、当初はActive Streaming Format、後にAdvanced Streaming Formatと呼ばれた後、現在の名称になりました。ASFはWindows Media Audio (WMA) およびWindows Media Video (WMV) コンテンツの基盤コンテナとして機能しますが、あらゆるコーデックのデータを格納できます。このフォーマットはネットワーク配信を念頭に設計されており、前方誤り訂正、スケーラブルなビットレートサポート、ファイル全体をダウンロードせずにストリーム内でシークする機能などを組み込んでいます。ASFファイルには、メタデータを含むヘッダーオブジェクト、実際のメディアコンテンツを保持するデータオブジェクト、効率的なランダムアクセスを可能にするオプションのインデックスオブジェクトが含まれます。重要な利点の一つはデジタル著作権管理の組み込みサポートであり、オンラインメディアの黎明期にASFは商用コンテンツ配信で人気の選択肢となりました。コンテナは映像、音声、スクリプトコマンド、メタデータマーカーを含む複数の同期ストリームを処理します。多くの用途でより新しいコンテナに取って代わられましたが、ASFはレガシーのWindowsメディアエコシステムやWindows Media Servicesインフラストラクチャに依存する企業環境では依然として重要です。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1996年3月12日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

なぜASFをW64に変換するのですか?

W64はWAVの4GB制限を超える形式 — 長時間の非圧縮録音に不可欠です。

W64ファイルは何で開けますか?

Sound Forge、Audacity、Reaper、VLCがW64に対応します。

音声だけが抽出されますか?

はい — ASFの映像部分は破棄され、オーディオトラックのみがW64として保存されます。

W64とWAVの違いは?

W64はWAVの64ビット拡張で、4GBを超えるファイルサイズに対応。音質は同等です。

変換は安全ですか?

ASFアップロードは即座に削除。W64出力は24時間以内にサーバーから消去されます。

ASF〜W64品質評価

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