WMV から W64 コンバーター

WMVからW64への高速オンライン音声変換

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wmv

WMV (Windows Media Video) は、Microsoftが開発したビデオコーデックファミリーおよび関連ファイルフォーマットであり、1999年にWindows Mediaフレームワークの一部として初めて導入されました。フォーマットは、初代のWMV 7からWMV 9 (SMPTEが421M仕様としてVC-1として標準化) まで複数のコーデック世代を含みます。WMVファイルは通常ASF (Advanced Systems Format) ラッパー内に格納され、.wmv拡張子で動画コンテンツであることを示します。WMV 9/VC-1は初期のH.264実装に匹敵する圧縮効率を達成し、適度なビットレートで良好な画質を実現して、HD DVDおよびBlu-rayディスクコンテンツの承認コーデックとして採用されました。フォーマットはWindowsオペレーティングシステム、Windows Media Player、サーバーサイドストリーミングインフラストラクチャに深く統合されており、2000年代を通じて企業のメディア配信、社内教育ビデオ、Windows中心のWebコンテンツに自然な選択肢でした。WMVはインターレース映像、アダプティブストリーミング用の複数ビットレートエンコーディング、Windows Media DRMによるデジタル著作権管理などの機能をサポートしています。Silverlightプラットフォームもリッチインターネットアプリケーションやストリーミングサービスの主要動画フォーマットとしてWMVを使用していました。業界がほとんどのアプリケーションでH.264やHEVCに移行しましたが、WMVはレガシーな企業コンテンツ管理システム、アーカイブされたメディアライブラリ、Windows Mediaエコシステムに紐づいたワークフローに引き続き存在しています。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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WMVからW64をオンラインで

WMVコンテンツをブラウザ上でW64に直接変換。デスクトップソフトも複雑な設定も不要です。

安全な処理

すべてのアップロードは暗号化接続で処理。元ファイルは即削除、出力は24時間以内に削除されます。

ローカルリソース不要

変換はクラウドインフラで処理。WMVからW64への変換中もデバイスは自由に使えます。

WMVをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WMV (Windows Media Video) は、Microsoftが開発したビデオコーデックファミリーおよび関連ファイルフォーマットであり、1999年にWindows Mediaフレームワークの一部として初めて導入されました。フォーマットは、初代のWMV 7からWMV 9 (SMPTEが421M仕様としてVC-1として標準化) まで複数のコーデック世代を含みます。WMVファイルは通常ASF (Advanced Systems Format) ラッパー内に格納され、.wmv拡張子で動画コンテンツであることを示します。WMV 9/VC-1は初期のH.264実装に匹敵する圧縮効率を達成し、適度なビットレートで良好な画質を実現して、HD DVDおよびBlu-rayディスクコンテンツの承認コーデックとして採用されました。フォーマットはWindowsオペレーティングシステム、Windows Media Player、サーバーサイドストリーミングインフラストラクチャに深く統合されており、2000年代を通じて企業のメディア配信、社内教育ビデオ、Windows中心のWebコンテンツに自然な選択肢でした。WMVはインターレース映像、アダプティブストリーミング用の複数ビットレートエンコーディング、Windows Media DRMによるデジタル著作権管理などの機能をサポートしています。Silverlightプラットフォームもリッチインターネットアプリケーションやストリーミングサービスの主要動画フォーマットとしてWMVを使用していました。業界がほとんどのアプリケーションでH.264やHEVCに移行しましたが、WMVはレガシーな企業コンテンツ管理システム、アーカイブされたメディアライブラリ、Windows Mediaエコシステムに紐づいたワークフローに引き続き存在しています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1999
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

なぜWMVをW64に変換するのですか?

WMVのMac・Linux・モバイルでの対応を解消し、W64に変換すると4GBを超える録音にも対応できる形式が得られます。

W64ファイルの開き方は?

Sony Sound Forge、Audacity、VLCでW64を再生できます。ネイティブまたは最小限のセットアップで対応します。

音質は保持されますか?

音質は選択したビットレートに依存します。高ビットレートほど元の音声の細部が保たれます。

WMVからW64で音声だけ抽出されますか?

はい — 動画形式からW64に変換すると音声トラックが抽出され、映像は完全に破棄されます。

モバイルでも動作しますか?

はい。convertio.toolsは最新のモバイルブラウザで動作します。

出力ビットレートを調整できますか?

はい — 変換前にビットレートを設定可能。

WMV〜W64品質評価

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