FLACからW64へのコンバーター

FLACを64ビットWave形式にデコードしてプロ音楽制作に活用

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

flac

FLAC(Free Lossless Audio Codec)は、非圧縮WAVファイルの約半分のサイズで数学的に完全なオーディオ再現を実現します。Xiph.Org Foundationによって管理され2001年にリリースされたFLACは、ロスレス音楽アーカイブのデファクトオープンスタンダードとなりました。エンコーダーは各オーディオブロックに線形予測を適用してモデル化し、その後、予測誤差の統計分布を利用したRiceパーティショニングで残差を符号化します — データを破棄することなく強力な圧縮を実現します。最大32ビットのビット深度と最大655 kHzのサンプルレートをサポートし、ハイレゾ録音の要件を超えています。ハードウェアサポートは広範で、スマートフォン、カーステレオ、Blu-rayプレーヤー、事実上すべてのデスクトップメディアアプリケーションがFLACをネイティブにデコードします。TidalやAmazon MusicなどのストリーミングサービスはロスレスティアにFLACを使用しており、コーデックに対する業界の信頼を裏付けています。FLACを魅力的にする3つの際立った利点があります。第一に、デコード時に元の信号を完全にビット単位で復元できます。第二に、Vorbisコメントとアルバムアートによる組み込みメタデータがサイドカーファイルなしでライブラリを整理します。第三に、オープンソースライセンスにより特許やロイヤリティが不要で、開発者やハードウェアベンダーの法的障壁を取り除きます。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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ロスレスデコード

FLACからW64はすべてのサンプルを完璧に保存 — プロ音声向けのロスレスコンテナ変換です。

サイズ制限なし

W64は4GBの壁を取り除きます — コンテナ制限なしに長いFLAC録音をデコードできます。

クラウドで処理

変換はサーバー上で実行 — ワークステーションにSonic Foundryのツールは不要です。

FLACをW64へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

FLAC(Free Lossless Audio Codec)は、非圧縮WAVファイルの約半分のサイズで数学的に完全なオーディオ再現を実現します。Xiph.Org Foundationによって管理され2001年にリリースされたFLACは、ロスレス音楽アーカイブのデファクトオープンスタンダードとなりました。エンコーダーは各オーディオブロックに線形予測を適用してモデル化し、その後、予測誤差の統計分布を利用したRiceパーティショニングで残差を符号化します — データを破棄することなく強力な圧縮を実現します。最大32ビットのビット深度と最大655 kHzのサンプルレートをサポートし、ハイレゾ録音の要件を超えています。ハードウェアサポートは広範で、スマートフォン、カーステレオ、Blu-rayプレーヤー、事実上すべてのデスクトップメディアアプリケーションがFLACをネイティブにデコードします。TidalやAmazon MusicなどのストリーミングサービスはロスレスティアにFLACを使用しており、コーデックに対する業界の信頼を裏付けています。FLACを魅力的にする3つの際立った利点があります。第一に、デコード時に元の信号を完全にビット単位で復元できます。第二に、Vorbisコメントとアルバムアートによる組み込みメタデータがサイドカーファイルなしでライブラリを整理します。第三に、オープンソースライセンスにより特許やロイヤリティが不要で、開発者やハードウェアベンダーの法的障壁を取り除きます。
初回リリース: 2001年7月20日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

よくある質問

FLACをW64に変換する理由は?

W64はWAVの4GB制限なしに非圧縮音声を格納できます。高解像度の長い録音を含むプロのDAWセッションにW64は有効です。

W64を開けるアプリは何ですか?

Sony Sound Forge、ACID Pro、Audacity、Sonic Foundry 64ビットRIFF形式に対応したDAWで開けます。

変換はロスレスですか?

はい — FLACからW64はロスレス変換です。すべてのサンプルがFLACからデコードされ、W64に同一の状態で格納されます。

W64がWAVより優れる場面は?

4GBを超える可能性があるファイル — 高解像度(24/32ビット、96kHz以上)や非常に長い録音によく見られます。

まとめて変換できますか?

複数のFLACファイルをアップロードして、すべてをW64に一括デコード — DAWプロジェクトファイルを準備できます。

FLAC〜W64品質評価

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