WVE에서 W64로 변환하는 컨버터
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w64
설정
PCM_S16LE (비압축)
오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
자동 (변경 없음)
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
자동 (변경 없음)
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.
wve
WVE는 영국 회사 Psion PLC가 1991년 9월부터 출시한 Psion Series 3 개인용 디지털 보조 장치 제품군의 네이티브 오디오 포맷입니다. 이 클램셸 PDA에는 내장 음성 레코더가 포함되어 있었으며, 모든 구술 기능은 캡처된 사운드를 저장하기 위해 WVE 파일에 의존했습니다. 각 파일은 ASCII 서명 "ALawSoundFile**"로 시작하며 최소한의 헤더에 이어 8 kHz로 샘플링된 원시 A-law 인코딩 오디오가 옵니다 — 디지털 전화 통신 표준에서 물려받은 레이트입니다. 초당 8000바이트로 1분 녹음이 480 KB만 차지하며, Psion 기기가 일반적으로 128 KB~2 MB의 SRAM 카드에 데이터를 저장했음을 고려하면 필수적이었습니다. A-law 인코딩은 이러한 엄격한 저장 제약 내에서 합리적인 음성 선명도를 제공하며, 고충실도 재현보다 명료도를 우선시합니다. WVE 파일은 SoX, Awave Studio 또는 전문 Psion 파일 유틸리티를 사용하여 WAV이나 기타 현대 포맷으로 변환할 수 있습니다. 이 포맷은 확실히 1990년대 초 휴대용 컴퓨팅의 산물이지만, 포켓 크기 소비자 기기용으로 설계된 최초의 오디오 녹음 포맷 중 하나로서 역사적 의미를 갖습니다. 모바일 컴퓨팅 역사를 연구하는 수집가와 연구자가 레거시 SRAM 미디어에서 데이터를 복구할 때 WVE 파일을 만나는 경우가 있습니다.
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w64
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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형식 정보
WVE는 영국 회사 Psion PLC가 1991년 9월부터 출시한 Psion Series 3 개인용 디지털 보조 장치 제품군의 네이티브 오디오 포맷입니다. 이 클램셸 PDA에는 내장 음성 레코더가 포함되어 있었으며, 모든 구술 기능은 캡처된 사운드를 저장하기 위해 WVE 파일에 의존했습니다. 각 파일은 ASCII 서명 "ALawSoundFile**"로 시작하며 최소한의 헤더에 이어 8 kHz로 샘플링된 원시 A-law 인코딩 오디오가 옵니다 — 디지털 전화 통신 표준에서 물려받은 레이트입니다. 초당 8000바이트로 1분 녹음이 480 KB만 차지하며, Psion 기기가 일반적으로 128 KB~2 MB의 SRAM 카드에 데이터를 저장했음을 고려하면 필수적이었습니다. A-law 인코딩은 이러한 엄격한 저장 제약 내에서 합리적인 음성 선명도를 제공하며, 고충실도 재현보다 명료도를 우선시합니다. WVE 파일은 SoX, Awave Studio 또는 전문 Psion 파일 유틸리티를 사용하여 WAV이나 기타 현대 포맷으로 변환할 수 있습니다. 이 포맷은 확실히 1990년대 초 휴대용 컴퓨팅의 산물이지만, 포켓 크기 소비자 기기용으로 설계된 최초의 오디오 녹음 포맷 중 하나로서 역사적 의미를 갖습니다. 모바일 컴퓨팅 역사를 연구하는 수집가와 연구자가 레거시 SRAM 미디어에서 데이터를 복구할 때 WVE 파일을 만나는 경우가 있습니다.
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.