WTVからW64へのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wtv

WTV (Windows Recorded TV Show) は、Microsoftが開発し、2008年7月にWindows Vista用のWindows Media Center TV Packとともに導入されたデジタルビデオ録画フォーマットです。フォーマットは、Windows Media Centerが使用していた以前のDVR-MS録画フォーマットを置き換えるよう設計され、ライブテレビ放送の録画用により高機能なコンテナを提供しました。WTVファイルはMPEG-2またはH.264エンコーディングの映像を、AC-3またはMPEGオーディオフォーマットの複数のオーディオトラックとともに格納し、クローズドキャプションデータ、電子番組ガイドメタデータ、コピー保護フラグも含みます。コンテナはタイムシフト機能をサポートする内部ディレクトリ構造を使用しており、Windows Media Centerが録画中に同時に録画の最初からの再生を可能にします。豊富なメタデータフレームワークは、番組タイトル、エピソード説明、ジャンル、レーティング、初回放送日など、電子番組ガイド (EPG) からの詳細な番組情報を保持し、録画コンテンツの整理と閲覧を容易にしています。フォーマットはデジタルケーブル、地上波ATSC、ClearQAMチューナーソースからの標準画質および高精細録画の両方をサポートしています。WTVファイルはWindows Media Centerを通じてネイティブにアクセスでき、組み込みのWindowsツールを使用してよりシンプルなDVR-MSフォーマットに変換できます。Windows Media CenterはWindows 7以降廃止されました (Windows 8では限定的なサポート) が、WTVファイルは個人のメディアアーカイブに残っており、サードパーティの動画ツールで処理できます。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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WTVをW64へ変換する方法

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フォーマットについて

WTV (Windows Recorded TV Show) は、Microsoftが開発し、2008年7月にWindows Vista用のWindows Media Center TV Packとともに導入されたデジタルビデオ録画フォーマットです。フォーマットは、Windows Media Centerが使用していた以前のDVR-MS録画フォーマットを置き換えるよう設計され、ライブテレビ放送の録画用により高機能なコンテナを提供しました。WTVファイルはMPEG-2またはH.264エンコーディングの映像を、AC-3またはMPEGオーディオフォーマットの複数のオーディオトラックとともに格納し、クローズドキャプションデータ、電子番組ガイドメタデータ、コピー保護フラグも含みます。コンテナはタイムシフト機能をサポートする内部ディレクトリ構造を使用しており、Windows Media Centerが録画中に同時に録画の最初からの再生を可能にします。豊富なメタデータフレームワークは、番組タイトル、エピソード説明、ジャンル、レーティング、初回放送日など、電子番組ガイド (EPG) からの詳細な番組情報を保持し、録画コンテンツの整理と閲覧を容易にしています。フォーマットはデジタルケーブル、地上波ATSC、ClearQAMチューナーソースからの標準画質および高精細録画の両方をサポートしています。WTVファイルはWindows Media Centerを通じてネイティブにアクセスでき、組み込みのWindowsツールを使用してよりシンプルなDVR-MSフォーマットに変換できます。Windows Media CenterはWindows 7以降廃止されました (Windows 8では限定的なサポート) が、WTVファイルは個人のメディアアーカイブに残っており、サードパーティの動画ツールで処理できます。
開発元: Microsoft
初回リリース: 2008年7月16日
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001