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設定

Opus のオーディオビットレートをチャンネルごとに設定します。「カスタム」に設定されている場合、Opusオーディオコーデックはチャンネルあたり最大256kbit/sをサポートし、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wtv

WTV (Windows Recorded TV Show) は、Microsoftが開発し、2008年7月にWindows Vista用のWindows Media Center TV Packとともに導入されたデジタルビデオ録画フォーマットです。フォーマットは、Windows Media Centerが使用していた以前のDVR-MS録画フォーマットを置き換えるよう設計され、ライブテレビ放送の録画用により高機能なコンテナを提供しました。WTVファイルはMPEG-2またはH.264エンコーディングの映像を、AC-3またはMPEGオーディオフォーマットの複数のオーディオトラックとともに格納し、クローズドキャプションデータ、電子番組ガイドメタデータ、コピー保護フラグも含みます。コンテナはタイムシフト機能をサポートする内部ディレクトリ構造を使用しており、Windows Media Centerが録画中に同時に録画の最初からの再生を可能にします。豊富なメタデータフレームワークは、番組タイトル、エピソード説明、ジャンル、レーティング、初回放送日など、電子番組ガイド (EPG) からの詳細な番組情報を保持し、録画コンテンツの整理と閲覧を容易にしています。フォーマットはデジタルケーブル、地上波ATSC、ClearQAMチューナーソースからの標準画質および高精細録画の両方をサポートしています。WTVファイルはWindows Media Centerを通じてネイティブにアクセスでき、組み込みのWindowsツールを使用してよりシンプルなDVR-MSフォーマットに変換できます。Windows Media CenterはWindows 7以降廃止されました (Windows 8では限定的なサポート) が、WTVファイルは個人のメディアアーカイブに残っており、サードパーティの動画ツールで処理できます。
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opus

Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
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WTVをOPUSへ変換する方法

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フォーマットについて

WTV (Windows Recorded TV Show) は、Microsoftが開発し、2008年7月にWindows Vista用のWindows Media Center TV Packとともに導入されたデジタルビデオ録画フォーマットです。フォーマットは、Windows Media Centerが使用していた以前のDVR-MS録画フォーマットを置き換えるよう設計され、ライブテレビ放送の録画用により高機能なコンテナを提供しました。WTVファイルはMPEG-2またはH.264エンコーディングの映像を、AC-3またはMPEGオーディオフォーマットの複数のオーディオトラックとともに格納し、クローズドキャプションデータ、電子番組ガイドメタデータ、コピー保護フラグも含みます。コンテナはタイムシフト機能をサポートする内部ディレクトリ構造を使用しており、Windows Media Centerが録画中に同時に録画の最初からの再生を可能にします。豊富なメタデータフレームワークは、番組タイトル、エピソード説明、ジャンル、レーティング、初回放送日など、電子番組ガイド (EPG) からの詳細な番組情報を保持し、録画コンテンツの整理と閲覧を容易にしています。フォーマットはデジタルケーブル、地上波ATSC、ClearQAMチューナーソースからの標準画質および高精細録画の両方をサポートしています。WTVファイルはWindows Media Centerを通じてネイティブにアクセスでき、組み込みのWindowsツールを使用してよりシンプルなDVR-MSフォーマットに変換できます。Windows Media CenterはWindows 7以降廃止されました (Windows 8では限定的なサポート) が、WTVファイルは個人のメディアアーカイブに残っており、サードパーティの動画ツールで処理できます。
開発元: Microsoft
初回リリース: 2008年7月16日
Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
初回リリース: 2012年9月11日