VQFからW64へのコンバーター
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設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
vqf
VQFは、NTT(日本電信電話)が1994年に開発し、後にYamahaがSoundVQブランドで商品化した非可逆圧縮技術TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization)でエンコードされたオーディオのファイル拡張子です。このコーデックは同等の知覚品質でMP3に対して30から35%のサイズ優位性を主張しました — 96 kbpsのVQFファイルは128 kbpsのMP3に匹敵するとされ、1990年代後半のフォーマット戦争で大きな注目を集めました。TwinVQは80、96、112、128、160、192 kbpsでの固定ビットレートエンコーディングをサポートし、基盤となるアルゴリズムはMPEG-4 Audio標準(ISO/IEC 14496-3)の定義されたオブジェクトタイプの一つとして組み込まれました。強力な技術的メリットにもかかわらず、VQFは広範な普及には至りませんでした — エンコーディングはMP3と比較して遅く、ハードウェアプレーヤーのサポートが乏しく、プロプライエタリなライセンスがサードパーティ開発を阻害しました。2009年にFFmpegプロジェクトがTwinVQデコーダーをリバースエンジニアリングし、VLCやその他のオープンソースプレーヤーに再生サポートをもたらしました。VQFはコーデック史における注目すべきケーススタディです — 技術的に野心的でありながらMP3のエコシステムの勢いとその後のAACの台頭に影を潜めました。
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w64
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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VQFをW64へ変換する方法
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フォーマットについて
VQFは、NTT(日本電信電話)が1994年に開発し、後にYamahaがSoundVQブランドで商品化した非可逆圧縮技術TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization)でエンコードされたオーディオのファイル拡張子です。このコーデックは同等の知覚品質でMP3に対して30から35%のサイズ優位性を主張しました — 96 kbpsのVQFファイルは128 kbpsのMP3に匹敵するとされ、1990年代後半のフォーマット戦争で大きな注目を集めました。TwinVQは80、96、112、128、160、192 kbpsでの固定ビットレートエンコーディングをサポートし、基盤となるアルゴリズムはMPEG-4 Audio標準(ISO/IEC 14496-3)の定義されたオブジェクトタイプの一つとして組み込まれました。強力な技術的メリットにもかかわらず、VQFは広範な普及には至りませんでした — エンコーディングはMP3と比較して遅く、ハードウェアプレーヤーのサポートが乏しく、プロプライエタリなライセンスがサードパーティ開発を阻害しました。2009年にFFmpegプロジェクトがTwinVQデコーダーをリバースエンジニアリングし、VLCやその他のオープンソースプレーヤーに再生サポートをもたらしました。VQFはコーデック史における注目すべきケーススタディです — 技術的に野心的でありながらMP3のエコシステムの勢いとその後のAACの台頭に影を潜めました。
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。