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VQFは、NTT(日本電信電話)が1994年に開発し、後にYamahaがSoundVQブランドで商品化した非可逆圧縮技術TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization)でエンコードされたオーディオのファイル拡張子です。このコーデックは同等の知覚品質でMP3に対して30から35%のサイズ優位性を主張しました — 96 kbpsのVQFファイルは128 kbpsのMP3に匹敵するとされ、1990年代後半のフォーマット戦争で大きな注目を集めました。TwinVQは80、96、112、128、160、192 kbpsでの固定ビットレートエンコーディングをサポートし、基盤となるアルゴリズムはMPEG-4 Audio標準(ISO/IEC 14496-3)の定義されたオブジェクトタイプの一つとして組み込まれました。強力な技術的メリットにもかかわらず、VQFは広範な普及には至りませんでした — エンコーディングはMP3と比較して遅く、ハードウェアプレーヤーのサポートが乏しく、プロプライエタリなライセンスがサードパーティ開発を阻害しました。2009年にFFmpegプロジェクトがTwinVQデコーダーをリバースエンジニアリングし、VLCやその他のオープンソースプレーヤーに再生サポートをもたらしました。VQFはコーデック史における注目すべきケーススタディです — 技術的に野心的でありながらMP3のエコシステムの勢いとその後のAACの台頭に影を潜めました。
Sound Designer II(SD2)は、1988年頃にオリジナルのSound Designer形式の後継としてDigidesignが作成したプロフェッショナルオーディオ形式です。10年以上にわたり、SD2はプロフェッショナルレコーディングスタジオ、特にMacintoshシステムにおける標準的な交換形式でした。最大24ビット解像度でプロフェッショナルプロダクションで使用されるサンプルレート(44.1、48、88.2、96 kHz)の非圧縮リニアPCMオーディオを格納します。特徴的な技術的特性は、クラシックMac OSのリソースフォークに重要なメタデータ — サンプルレート、ビット深度、チャンネル構成 — を依存し、オーディオデータはデータフォークに格納されることです。この設計はMacエコシステム内では優雅に機能しましたが、ファイルがWindowsやUnixに移動する際にはポータビリティの課題を生みました。主な利点は、SD2が単一ファイル内で複数チャンネルをサポートし、Pro Tools編集環境と緊密に統合され、非破壊のリージョンベース編集を可能にしたことです。この形式はループポイントやマーカーも含んでおり、サンプルライブラリにとって価値がありました。Avid TechnologyがPro ToolsをWAVとAIFFに移行させるにつれてSD2の使用は減少しましたが、数百万のレガシーセッションアーカイブには依然としてSD2ファイルが含まれており、時折変換が必要です。