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RLAをTCRへ変換する方法

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フォーマットについて

RLAは、1980年代半ばにWavefront Technologiesが、主にSilicon Graphicsワークステーション上で動作するAdvanced Visualizer 3Dレンダリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。RLAファイルは、標準的なRGB以外の複数チャンネルをサポートしてレンダリングされたフレームを格納します — アルファ透明度、Z深度、サーフェス法線ベクトル、オブジェクトID、マテリアルID、およびコンポジットアーティストが再レンダリングなしにレンダリング要素を操作するために使用するその他の任意データチャンネルを含みます。各スキャンラインはランレングスエンコーディングで個別に圧縮されており、画像全体を展開することなく任意の行への効率的なランダムアクセスが可能です。フォーマットは8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネルをサポートし、ハイダイナミックレンジのレンダリング出力に適しています。RLAは1990年代を通じてビジュアルエフェクト制作の定番であり、WavefrontのComposerコンポジットソフトウェアとともに映画や放送のVFXパイプラインで広く使用されました。後継フォーマットであるRPF(Rich Pixel Format)はこのコンセプトをさらに拡張しAutodesk 3ds Maxに採用されましたが、RLAはそれ以前の標準です。利点の一つはマルチチャンネルレンダリングデータです。単純なRGB画像フォーマットとは異なり、RLAファイルはピクセルごとの深度、法線、IDパスを携えており、被写界深度ぼかし、フォグ、再ライティング、オブジェクトレベルの色補正などの後処理エフェクトを3Dアプリケーションに戻ることなく実現します。このパイプライン効率が、初期のビジュアルエフェクト制作でRLAを不可欠なものにしました。フォーマットはAutodeskツール、Foundry Nuke、ImageMagick、および各種レガシーコンポジットアプリケーションで認識されます。
初回リリース: 1986
TCR(Text Compression for Reader)は、1990年代初頭にBarry ChildressがPsion Series 3ファミリーのパームトップコンピュータ向けに開発した圧縮プレーンテキスト電子書籍フォーマットです。このフォーマットは、Psionの極めて限られたストレージ(通常128 KBから2 MB)に大きな書籍を収めるために、ChildressのReader3アプリケーション用に作成されました。TCRはIan GiddingsによるZVRフォーマットに由来する辞書ベースの圧縮方式を使用し、繰り返されるバイトシーケンスをヘッダー辞書を参照する1バイトトークンに置き換えます。この簡潔なアプローチにより、一般的な英語の散文で約40〜60%の圧縮率を達成しつつ、解凍に必要なCPUリソースは最小限に抑えられます。Psion Series 3は浮動小数点ユニットを持たない3.84 MHzのNEC V30プロセッサで動作していたため、TCRの低い計算オーバーヘッドはスムーズなページ送り読書に不可欠でした。主な利点は、そのシンプルさに対する驚くべきストレージ効率です — ユーザーはわずか数百キロバイトしか容量のないリムーバブルSSDカードに数十冊の小説を持ち歩くことができました。このフォーマットはPsion愛好家の間で専用のユーザーコミュニティを獲得し、スマートフォンが存在するはるか以前にポータブル読書用の圧縮文学ライブラリを構築していました。Psionプラットフォームは2000年代初頭に市場から姿を消しましたが、TCRファイルは現代の電子書籍ツールで開いて変換することができ、スマートフォン以前の時代における初期の目的特化型モバイル読書技術の例として残っています。
開発元: Barry Childress
初回リリース: 1993