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RLAをHEIFへ変換する方法

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フォーマットについて

RLAは、1980年代半ばにWavefront Technologiesが、主にSilicon Graphicsワークステーション上で動作するAdvanced Visualizer 3Dレンダリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。RLAファイルは、標準的なRGB以外の複数チャンネルをサポートしてレンダリングされたフレームを格納します — アルファ透明度、Z深度、サーフェス法線ベクトル、オブジェクトID、マテリアルID、およびコンポジットアーティストが再レンダリングなしにレンダリング要素を操作するために使用するその他の任意データチャンネルを含みます。各スキャンラインはランレングスエンコーディングで個別に圧縮されており、画像全体を展開することなく任意の行への効率的なランダムアクセスが可能です。フォーマットは8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネルをサポートし、ハイダイナミックレンジのレンダリング出力に適しています。RLAは1990年代を通じてビジュアルエフェクト制作の定番であり、WavefrontのComposerコンポジットソフトウェアとともに映画や放送のVFXパイプラインで広く使用されました。後継フォーマットであるRPF(Rich Pixel Format)はこのコンセプトをさらに拡張しAutodesk 3ds Maxに採用されましたが、RLAはそれ以前の標準です。利点の一つはマルチチャンネルレンダリングデータです。単純なRGB画像フォーマットとは異なり、RLAファイルはピクセルごとの深度、法線、IDパスを携えており、被写界深度ぼかし、フォグ、再ライティング、オブジェクトレベルの色補正などの後処理エフェクトを3Dアプリケーションに戻ることなく実現します。このパイプライン効率が、初期のビジュアルエフェクト制作でRLAを不可欠なものにしました。フォーマットはAutodeskツール、Foundry Nuke、ImageMagick、および各種レガシーコンポジットアプリケーションで認識されます。
初回リリース: 1986
HEIF(High Efficiency Image File Format)は、Moving Picture Experts GroupによってISO/IEC 23008-12として標準化された画像および画像シーケンス用のコンテナフォーマットで、2015年に初版が公開されました。HEIFはISO Base Media File Format(ISOBMFF、MP4ビデオに使用されるのと同じコンテナ)をベースに構築されており、単一画像、画像コレクション、画像シーケンス(アニメーションやバーストなど)、および非破壊編集操作を含む派生画像を保持できる柔軟な構造を提供します。コンテナはコーデック非依存です — 最も一般的な実装ではHEIFとHEVC/H.265圧縮を組み合わせますが(AppleによりHEICとしてブランド化)、この規格はAV1圧縮(AVIFバリアントを生成)、H.266/VVC、およびその他の将来のコーデックにも対応しています。HEIFはJPEGにはない機能をサポートしています。10ビットおよび12ビット色深度、広色域(Display P3、BT.2020)、ロスレス圧縮、アルファ透過、デプスマップ、サムネイル画像、Exif/XMPメタデータ — すべて単一ファイル内に格納可能です。補助画像アイテムは、デプスマップ、HDRゲインマップ、セマンティックセグメンテーションマスクなどのコンピュテーショナルフォトグラフィーデータを格納できます。HEIFの利点の一つは将来を見据えたアーキテクチャです。コンテナとコーデックを分離することにより、HEIFはファイル構造、メタデータ処理、アプリケーションレベルAPIを変更することなく、より新しく効率的な圧縮技術を採用できます。JPEGに対する大幅な圧縮改善もまた重要な強みです — HEVCベースのHEIFは通常、同じ視覚品質でJPEGに対して40〜50%のファイルサイズ削減を達成します。HEIFはAppleのエコシステム(iOS、macOS)、Windows 10/11、Android 10以降、GIMP、ImageMagick、Adobe製品でサポートされています。
初回リリース: 2015