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关于格式

RLA是由Wavefront Technologies在1980年代中期为其Advanced Visualizer 3D渲染软件开发的光栅图像格式,该软件主要运行于Silicon Graphics工作站上。RLA文件存储渲染帧,支持标准RGB之外的多种通道 — 包括Alpha透明度、Z深度、表面法线向量、物体ID、材质ID及其他任意数据通道,合成师可利用这些通道在不重新渲染的情况下操控已渲染元素。每条扫描线使用游程编码独立压缩,允许高效的随机访问而无需解压整个图像。该格式支持每通道8位、16位和32位浮点精度,适用于高动态范围渲染输出。RLA在整个1990年代的视觉特效制作中广泛使用,与Wavefront的Composer合成软件一同大量运用于电影和广播视觉特效管线中。其后续格式RPF(Rich Pixel Format)进一步扩展了这一概念并被Autodesk 3ds Max采用,但RLA仍是更早期的标准。其优势之一在于多通道渲染数据:与简单的RGB图像格式不同,RLA文件携带逐像素的深度、法线和ID通道,能够实现景深模糊、雾气、重新打光和物体级色彩校正等后渲染效果,而无需回到3D应用程序重新计算。这种管线效率使RLA在早期视觉特效制作中不可或缺。该格式被Autodesk工具、Foundry Nuke、ImageMagick及各种传统合成应用程序识别。
首次发布: 1986
TCR(Text Compression for Reader)是Barry Childress在1990年代初为Psion Series 3系列掌上电脑开发的压缩纯文本电子书格式。该格式是为Childress的Reader3应用程序创建的,这是一个文本文件查看器,需要在Psion极为有限的存储空间 — 通常只有128 KB到2 MB可用内存 — 中容纳大部头书籍。TCR使用源自Ian Giddings早期ZVR格式的基于字典的压缩方案,将重复的字节序列替换为引用头部字典的单字节标记。这种简洁的方法在典型英文散文上可实现约40-60%的压缩率,同时解压所需的CPU资源极少。Psion Series 3运行在3.84 MHz的NEC V30处理器上,没有浮点运算单元,因此TCR的低计算开销对于流畅的逐页阅读至关重要。一个关键优势是在简洁性前提下实现了出色的存储效率 — 用户可以在仅容纳几百千字节的可移动SSD卡上携带数十本小说。该格式在Psion爱好者中形成了专注的用户社区,他们在智能手机出现之前的数年就建立了压缩文学库以便携阅读。尽管Psion平台在2000年代初退出市场,TCR文件仍可通过现代电子书工具打开和转换,该格式作为智能手机时代之前专门构建的移动阅读技术的早期范例具有重要意义。
开发者: Barry Childress
首次发布: 1993