RLAからPGMへのコンバーター

オンラインでしかも無料でrlaファイルをpgmに変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

RLAをPGMへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

pgmもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにpgmファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

RLAは、1980年代半ばにWavefront Technologiesが、主にSilicon Graphicsワークステーション上で動作するAdvanced Visualizer 3Dレンダリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。RLAファイルは、標準的なRGB以外の複数チャンネルをサポートしてレンダリングされたフレームを格納します — アルファ透明度、Z深度、サーフェス法線ベクトル、オブジェクトID、マテリアルID、およびコンポジットアーティストが再レンダリングなしにレンダリング要素を操作するために使用するその他の任意データチャンネルを含みます。各スキャンラインはランレングスエンコーディングで個別に圧縮されており、画像全体を展開することなく任意の行への効率的なランダムアクセスが可能です。フォーマットは8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネルをサポートし、ハイダイナミックレンジのレンダリング出力に適しています。RLAは1990年代を通じてビジュアルエフェクト制作の定番であり、WavefrontのComposerコンポジットソフトウェアとともに映画や放送のVFXパイプラインで広く使用されました。後継フォーマットであるRPF(Rich Pixel Format)はこのコンセプトをさらに拡張しAutodesk 3ds Maxに採用されましたが、RLAはそれ以前の標準です。利点の一つはマルチチャンネルレンダリングデータです。単純なRGB画像フォーマットとは異なり、RLAファイルはピクセルごとの深度、法線、IDパスを携えており、被写界深度ぼかし、フォグ、再ライティング、オブジェクトレベルの色補正などの後処理エフェクトを3Dアプリケーションに戻ることなく実現します。このパイプライン効率が、初期のビジュアルエフェクト制作でRLAを不可欠なものにしました。フォーマットはAutodeskツール、Foundry Nuke、ImageMagick、および各種レガシーコンポジットアプリケーションで認識されます。
初回リリース: 1986
PGM(Portable Graymap)は、Netpbm画像フォーマットファミリーのグレースケールメンバーで、1988年にJef PoskanzerがUnixシステム向けのPbmplusツールキットの一部として作成しました。PGMは各ピクセルが0(黒)からユーザー指定の最大値(通常、8ビットでは255、16ビットでは65535)までのグレー値を保持するシングルチャンネル輝度画像を格納します。このフォーマットにはASCII(マジックナンバーP2、ピクセル値が空白区切りの10進テキスト数値として記述)とバイナリ(マジックナンバーP5、値が生のバイトとして格納)の2つのバリアントがあります。両バリアントとも、マジックナンバー、幅、高さ、最大グレー値を指定するヘッダーで始まります。PGMはNetpbmの変換-処理-変換パイプライン哲学におけるグレースケール中間フォーマットとして設計されました。あらゆるフォーマットのソース画像をPGMに変換し、Netpbmの豊富なコマンドラインツールライブラリで処理した後、ターゲットフォーマットに変換するという方式です。利点の一つはフォーマットの透明性です — ASCIIバリアントは画像データを人間が直接読め、awkやgrepなどのテキストツールで簡単に処理でき、デバッグや教育に非常に有用です。科学・コンピュータビジョンコミュニティでの採用もまた実用的な強みです。PGMの簡潔なシングルチャンネル表現は画像解析アルゴリズムにとって自然なフォーマットであり、多くの学術論文や教材でPGMの例が使用されています。このフォーマットはImageMagick、GIMP、および多数の画像処理ライブラリでサポートされており、多くの研究ツールやベンチマークの標準入力として使用され続けています。
開発元: Jef Poskanzer
初回リリース: 1988