Convertisseur de RLA en TCR
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À propos des formats
RLA est un format d'image matricielle développé par Wavefront Technologies au milieu dès années 1980 pour leur logiciel de rendu 3D Advanced Visualizer, qui fonctionnait principalement sûr dès stations de travail Silicon Graphics. Les fichiers RLA stockent les trames rendues avec la prisé en chargé de multiples canaux au-delà du RVB standard — incluant la transparence alpha, la profondeur Z, les vecteurs normaux de surface, l'identifiant d'objet, l'identifiant de materiau et d'autres canaux de données arbitraires que les artistes de compositing utilisent pour manipuler les éléments rendus sans nouveau rendu. Chaque ligne de balayage est compressée indépendamment par codage en longueur de plages, permettant un accès aleatoire efficace à n'importé quelle ligne sans décompresser l'image entière. Le format supporté 8 bits, 16 bits et 32 bits en virgule flottante par canal, le rendant adapté à la sortie de rendu à plage dynamique étendue. RLA était un pilier de la production d'effets visuels tout au long dès années 1990, largement utilisé dans les pipelines VFX cinéma et télévision àux cotes du logiciel de compositing Composer de Wavefront. Le successeur du format, RPF (Rich Pixel Format), à étendu le concept davantage et a été adopté par Autodesk 3ds Max, mais RLA reste la norme anterieure. L'un dès avantages est la richesse dès données de rendu multi-canaux : contrairement àux formats d'image RVB simples, les fichiers RLA contiennent dès passes de profondeur, de normales et d'identifiants par pixel qui permettent dès effets post-rendu comme le flou de profondeur de champ, le brouillard, le ré-éclairage et la correction colorimétrique par objet sans revenir à l'application 3D. Cette efficacité de pipeline rendait RLA essentiel dans la production d'effets visuels pionniere. Le format est reconnu par les outils Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick et diverses applications de compositing patrimoniales.
TCR (Text Compression for Reader) est un format de livré numérique en texte brut compressé, développé par Barry Childress au début dès années 1990 pour la famille d'ordinateurs de poche Psion Séries 3. Le format a été crée pour l'application Reader3 de Childress, un visualiseur de fichiers texte qui devait faire tenir de grands ouvrages dans l'espace de stockage extrêmement limité du Psion — généralement 128 Ko à 2 Mo de mémoire disponible. TCR utilisé un schéma de compression basé sûr un dictionnaire, derive du format anterieur ZVR d'Ian Giddings, remplacant les séquences d'octets répétées par dès jetons à octet unique referencant un dictionnaire d'en-tête. Cette approche directe atteint dès taux de compression d'environ 40 à 60 % sûr la prose anglaise courante, tout en nécessitant un minimum de ressources processeur pour la décompression. Le Psion Séries 3 fonctionnait avec un processeur NEC V30 à 3,84 MHz sans unite à virgule flottante, rendant la faible chargé de calcul du TCR indispensable pour une lecture fluide page par page. Un avantage clé est l'efficacité remarquable en matière de stockage au regard de sa simplicité — les utilisateurs pouvaient transporter dès dizaines de romans sûr dès cartes SSD amovibles né contenant que quelques centaines de kilooctets. Le format à trouve une communauté d'utilisateurs devouee parmi les passionnés de Psion, qui ont constitue dès bibliothèques de litterature compressée pour la lecture portable, bien avant l'existence dès smartphones. Bien que la plateforme Psion ait disparu du marché au début dès années 2000, les fichiers TCR restent ouverts et convertibles par les outils modernes de gestion de livrés numériques, et le format temoigne dès premieres technologies de lecture mobile de l'ère pre-smartphone.