M2VからW64へのコンバーター
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m2v
w64
設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
m2v
M2Vは、カプセル化するコンテナや関連するオーディオデータを持たないMPEG-2ビデオエレメンタリストリームを含むファイルフォーマットです。1995年に動画エキスパートグループによりISO/IEC 13818-2 (ITU-T H.262とも呼ばれる) の一部として標準化されたM2Vは、MPEG-2プログラムストリームやトランスポートストリーム内に現れるのと同じ生の圧縮映像を、すべての多重化オーバーヘッドを取り除いて格納します。そのため、M2Vファイルは主にプロフェッショナルなオーサリングワークフロー、特にDVD制作において有用であり、映像と音声のストリームが個別に準備・エンコードされた後、最終コンテナフォーマットに多重化されます。M2Vストリームは、インターレースとプログレッシブの両方のスキャンモードをサポートし、標準画質から1920x1080 HDまでの解像度に対応しており、ビットレートはコンシューマーコンテンツで通常2-15 Mbps、プロフェッショナル用途では最大80 Mbpsに達します。イントラコードフレームと予測フレームの両方を使用することで、圧縮効率とランダムアクセス性のバランスを効果的に取っています。M2Vにはビデオのみが含まれ、オーディオや同期情報がないため、完全な再生には別のオーディオファイルとの組み合わせが必要です。DVDオーサリングソフトウェアは一般的にM2V入力をAC3またはLPCMオーディオファイルとともに受け付けるため、このフォーマットはプロフェッショナルなディスクマスタリングおよび放送準備ワークフローにおいて不可欠な中間ステップとなっています。
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w64
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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フォーマットについて
M2Vは、カプセル化するコンテナや関連するオーディオデータを持たないMPEG-2ビデオエレメンタリストリームを含むファイルフォーマットです。1995年に動画エキスパートグループによりISO/IEC 13818-2 (ITU-T H.262とも呼ばれる) の一部として標準化されたM2Vは、MPEG-2プログラムストリームやトランスポートストリーム内に現れるのと同じ生の圧縮映像を、すべての多重化オーバーヘッドを取り除いて格納します。そのため、M2Vファイルは主にプロフェッショナルなオーサリングワークフロー、特にDVD制作において有用であり、映像と音声のストリームが個別に準備・エンコードされた後、最終コンテナフォーマットに多重化されます。M2Vストリームは、インターレースとプログレッシブの両方のスキャンモードをサポートし、標準画質から1920x1080 HDまでの解像度に対応しており、ビットレートはコンシューマーコンテンツで通常2-15 Mbps、プロフェッショナル用途では最大80 Mbpsに達します。イントラコードフレームと予測フレームの両方を使用することで、圧縮効率とランダムアクセス性のバランスを効果的に取っています。M2Vにはビデオのみが含まれ、オーディオや同期情報がないため、完全な再生には別のオーディオファイルとの組み合わせが必要です。DVDオーサリングソフトウェアは一般的にM2V入力をAC3またはLPCMオーディオファイルとともに受け付けるため、このフォーマットはプロフェッショナルなディスクマスタリングおよび放送準備ワークフローにおいて不可欠な中間ステップとなっています。
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。