M2V-zu-W64-Konverter
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Einstellungen
PCM_S16LE (Unkomprimiert)
Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.
m2v
M2V ist ein Dateiformat, das MPEG-2-Video-Elementary-Streams ohne umschliessenden Container oder zugehörige Audiodaten enthält. Als Teil von ISO/IEC 13818-2 (auch bekannt als ITU-T H.262) von der Moving Picture Experts Group 1995 standardisiert, speichert M2V rohes komprimiertes Video genau so, wie es in einem MPEG-2-Programm- oder Transport-Stream erscheinen würde, jedoch befreit von jeglichem Multiplexing-Overhead. Dadurch sind M2V-Dateien primär in professionellen Authoring-Workflows nützlich, insbesondere der DVD-Produktion, wo Video- und Audioströme separat vorbereitet und kodiert werden, bevor sie zum endgültigen Containerformat zusammengemischt werden. M2V-Streams unterstützen sowohl Interlaced- als auch Progressive-Scan-Modi bei Auflösungen von Standard Definition bis 1920x1080 HD, mit Bitraten typischerweise von 2 bis 15 Mbps für Consumer-Inhalte und bis zu 80 Mbps in professionellen Anwendungen. Die Kombination aus intra-kodierten Frames und prädiktiven Frames bietet ein effektives Gleichgewicht zwischen Kompressionseffizienz und Zugriffsmöglichkeiten auf Einzelbilder. Da M2V ausschließlich Video ohne Audio oder Synchronisationsinformationen enthält, muss es für eine vollständige Wiedergabe mit einer separaten Audiodatei gekoppelt werden. DVD-Authoring-Software erwartet üblicherweise M2V-Input zusammen mit AC3- oder LPCM-Audiodateien, was dieses Format zu einem unverzichtbaren Zwischenschritt in der professionellen Disc-Erstellung und Rundfunkaufbereitung macht.
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w64
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
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Über die Formate
M2V ist ein Dateiformat, das MPEG-2-Video-Elementary-Streams ohne umschliessenden Container oder zugehörige Audiodaten enthält. Als Teil von ISO/IEC 13818-2 (auch bekannt als ITU-T H.262) von der Moving Picture Experts Group 1995 standardisiert, speichert M2V rohes komprimiertes Video genau so, wie es in einem MPEG-2-Programm- oder Transport-Stream erscheinen würde, jedoch befreit von jeglichem Multiplexing-Overhead. Dadurch sind M2V-Dateien primär in professionellen Authoring-Workflows nützlich, insbesondere der DVD-Produktion, wo Video- und Audioströme separat vorbereitet und kodiert werden, bevor sie zum endgültigen Containerformat zusammengemischt werden. M2V-Streams unterstützen sowohl Interlaced- als auch Progressive-Scan-Modi bei Auflösungen von Standard Definition bis 1920x1080 HD, mit Bitraten typischerweise von 2 bis 15 Mbps für Consumer-Inhalte und bis zu 80 Mbps in professionellen Anwendungen. Die Kombination aus intra-kodierten Frames und prädiktiven Frames bietet ein effektives Gleichgewicht zwischen Kompressionseffizienz und Zugriffsmöglichkeiten auf Einzelbilder. Da M2V ausschließlich Video ohne Audio oder Synchronisationsinformationen enthält, muss es für eine vollständige Wiedergabe mit einer separaten Audiodatei gekoppelt werden. DVD-Authoring-Software erwartet üblicherweise M2V-Input zusammen mit AC3- oder LPCM-Audiodateien, was dieses Format zu einem unverzichtbaren Zwischenschritt in der professionellen Disc-Erstellung und Rundfunkaufbereitung macht.
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.