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Informazioni sui formati

ODP (OpenDocument Presentation) è il formato di file per presentazioni definito dallo standard OpenDocument Format (ODF), sviluppato dal comitato tecnico OASIS e pubblicato per la prima volta come ODF 1.0 il 1 maggio 2005, successivamente adottato come standard internazionale ISO/IEC 26300. Un file ODP è un archivio ZIP contenente documenti XML che descrivono contenuto della presentazione, stili, metadati e impostazioni usando una specifica neutrale rispetto al fornitore e priva di royalty. Le diapositive sono definite in content.xml usando namespace di disegno e presentazione, con file separati per stili, manifesto e media incorporati. Il formato supporta cornici di testo, immagini, grafici, tabelle, forme, gradienti, trasparenza, transizioni tra diapositive, animazioni, pagine master e note del relatore. ODP funge da formato nativo per LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress e Calligra Stage, e può essere importato da Microsoft PowerPoint, Google Slides e altri strumenti commerciali. Un vantaggio è l'indipendenza dal fornitore — ODP è governato da uno standard aperto piuttosto che da un'unica azienda, assicurando accessibilità a lungo termine e libertà dal vincolo proprietario. Questo rende ODP particolarmente prezioso per agenzie governative, istituzioni educative e organizzazioni con mandati di conservazione digitale. La struttura XML completamente documentata è un altro punto di forza, abilitando la generazione e l'elaborazione programmatica usando qualsiasi linguaggio di programmazione con supporto XML. ODP è mandato o raccomandato come formato documentale da numerosi governi nazionali in tutto il mondo.
Sviluppatore: OASIS
Prima versione: 01 maggio 2005
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.
Sviluppatore: ITU-T (CCIR)
Prima versione: 1982