Conversor de ODP para YUV

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Como converter ODP para YUV

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Sobre os formatos

ODP (OpenDocument Presentation) é o formato de arquivo de apresentação definido pelo padrão OpenDocument Format (ODF), desenvolvido pelo comite técnico OASIS é publicado pela primeira vez como ODF 1.0 em 1 de maio de 2005, posteriormente adotado como padrão internacional ISO/IEC 26300. Um arquivo ODP é um arquivo ZIP contendo documentos XML que descrevem conteúdo da apresentação, estilos, metadados é configurações usando uma especificação neutra em relacao a fornecedores é livre de royalties. Os slides são definidos no content.xml usando namespaces de desenho é apresentação, com arquivos separados para estilos, manifesto é mídia incorporada. O formato suporta quadros de texto, imagens, gráficos, tabelas, formas, gradientes, transparência, transições de slides, animações, páginas mestras é notas do apresentador. O ODP serve como formato nativo para o LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress é Calligra Stage, e pode ser importado pelo Microsoft PowerPoint, Google Slides é outras ferramentas comerciais. Uma vantagem é a independencia de fornecedor — o ODP é governado por um padrão aberto em vez de uma única empresa, garantindo acessibilidade de longo prazo é liberdade de aprisionamento proprietário. Isso torna o ODP particularmente valioso para agencias governamentais, instituições educacionais é organizações com mandatos de preservação digital. A estrutura XML totalmente documentada é outra força, permitindo geração é processamento programatico usando qualquer linguagem de programação com suporte a XML. O ODP é exigido ou recomendado como formato de documento por diversos governos nacionais em todo o mundo.
Desenvolvedor: OASIS
Lançamento inicial: 1 de maio de 2005
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.
Desenvolvedor: ITU-T (CCIR)
Lançamento inicial: 1982