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Informazioni sui formati
ODP (OpenDocument Presentation) è il formato di file per presentazioni definito dallo standard OpenDocument Format (ODF), sviluppato dal comitato tecnico OASIS e pubblicato per la prima volta come ODF 1.0 il 1 maggio 2005, successivamente adottato come standard internazionale ISO/IEC 26300. Un file ODP è un archivio ZIP contenente documenti XML che descrivono contenuto della presentazione, stili, metadati e impostazioni usando una specifica neutrale rispetto al fornitore e priva di royalty. Le diapositive sono definite in content.xml usando namespace di disegno e presentazione, con file separati per stili, manifesto e media incorporati. Il formato supporta cornici di testo, immagini, grafici, tabelle, forme, gradienti, trasparenza, transizioni tra diapositive, animazioni, pagine master e note del relatore. ODP funge da formato nativo per LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress e Calligra Stage, e può essere importato da Microsoft PowerPoint, Google Slides e altri strumenti commerciali. Un vantaggio è l'indipendenza dal fornitore — ODP è governato da uno standard aperto piuttosto che da un'unica azienda, assicurando accessibilità a lungo termine e libertà dal vincolo proprietario. Questo rende ODP particolarmente prezioso per agenzie governative, istituzioni educative e organizzazioni con mandati di conservazione digitale. La struttura XML completamente documentata è un altro punto di forza, abilitando la generazione e l'elaborazione programmatica usando qualsiasi linguaggio di programmazione con supporto XML. ODP è mandato o raccomandato come formato documentale da numerosi governi nazionali in tutto il mondo.
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.