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Informazioni sui formati
ODP (OpenDocument Presentation) è il formato di file per presentazioni definito dallo standard OpenDocument Format (ODF), sviluppato dal comitato tecnico OASIS e pubblicato per la prima volta come ODF 1.0 il 1 maggio 2005, successivamente adottato come standard internazionale ISO/IEC 26300. Un file ODP è un archivio ZIP contenente documenti XML che descrivono contenuto della presentazione, stili, metadati e impostazioni usando una specifica neutrale rispetto al fornitore e priva di royalty. Le diapositive sono definite in content.xml usando namespace di disegno e presentazione, con file separati per stili, manifesto e media incorporati. Il formato supporta cornici di testo, immagini, grafici, tabelle, forme, gradienti, trasparenza, transizioni tra diapositive, animazioni, pagine master e note del relatore. ODP funge da formato nativo per LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress e Calligra Stage, e può essere importato da Microsoft PowerPoint, Google Slides e altri strumenti commerciali. Un vantaggio è l'indipendenza dal fornitore — ODP è governato da uno standard aperto piuttosto che da un'unica azienda, assicurando accessibilità a lungo termine e libertà dal vincolo proprietario. Questo rende ODP particolarmente prezioso per agenzie governative, istituzioni educative e organizzazioni con mandati di conservazione digitale. La struttura XML completamente documentata è un altro punto di forza, abilitando la generazione e l'elaborazione programmatica usando qualsiasi linguaggio di programmazione con supporto XML. ODP è mandato o raccomandato come formato documentale da numerosi governi nazionali in tutto il mondo.
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.