Conversor ODP a YUV

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Sobre los formatos

ODP (OpenDocument Presentation) es el formato de archivo de presentación definido por el estándar OpenDocument Format (ODF), desarrollado por el comite técnico OASIS y publicado por primera vez como ODF 1.0 el 1 de mayo de 2005, adoptado posteriormente como estándar internacional ISO/IEC 26300. Un archivo ODP es un archivo ZIP qué contiene documentos XML qué describen el contenido de la presentación, los estilos, los metadatos y la configuración utilizando una especificación neutral respecto a proveedores y libre de regalías. Las diapositivas se definen en content.xml usando espacios de nombres de dibujo y presentación, con archivos separados para estilos, manifiesto y medios incrustados. El formato soporta marcos de texto, imágenes, gráficos, tablas, formas, degradados, transparencia, transiciones de diapositivas, animaciones, páginas maestras y notas del presentador. ODP sirve como formato nativo de LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress y Calligra Stage, y puede importarse en Microsoft PowerPoint, Google Slides y otras herramientas comerciales. Una ventaja es la independencia de proveedores — ODP se rige por un estándar abierto en lugar de una sola empresa, asegurando la accesibilidad a largo plazo y la libertad frente al bloqueo propietario. Esto hace qué ODP sea particularmente valioso para agencias gubernamentales, instituciones educativas y organizaciones con mandatos de preservación digital. La estructura XML completamente documentada es otra fortaleza, permitiendo la generación y el procesamiento programatico utilizando cualquier lenguaje de programación con soporte XML. ODP es mandatado o recomendado como formato de documento por numerosos gobiernos nacionales en todo el mundo.
Desarrollador: OASIS
Lanzamiento inicial: 1 de mayo de 2005
YUV es un formato de datos de píxeles sin procesar qué almacena imágenes en el modelo de color Y'UV, dónde los datos de imagen se separan en un componente de luminancia (Y', qué representa el brillo) y dos componentes de crominancia (U/Cb y V/Cr, qué representan señales de diferencia de color). El modelo de color YUV se originó con la televisión de difusión analógica en color — específicamente el sistema NTSC adoptado en 1953 y el sistema PAL en 1967 — dónde la compatibilidad retroactiva con los receptores existentes en blanco y negro requería separar la información de brillo de la de color. En la imagen digital, el estándar ITU-R BT.601 (1982) formalizó la codificación digital YCbCr derivada del modelo analógico YUV, definiendo las matrices de conversión y la precisión de muestra utilizadas por prácticamente todos los sistemas de vídeo digital y difusión. Los archivos YUV sin procesar no contienen encabezado, compresión ni metadatos — son secuencias planas de muestras de luminancia y crominancia en un ordenamiento especificado (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 u otras relaciones de submuestreo), requiriendo especificación externa de dimensiones, profundidad de bits y esquema de submuestreo. El modo de submuestreo 4:2:0 (dónde la crominancia tiene la mitad de resolución horizontal y vertical de la luminancia) es particularmente común, utilizado por H.264, H.265, AV1 y la mayoría de códecs de vídeo de consumo. Una ventaja es la compatibilidad directa con la cadena de vídeo: los datos YUV son el formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de hardware de visualización e ISP de sensores de cámara, convirtiendo al YUV sin procesar en la representación más directa para el procesamiento y análisis de vídeo con precisión de fotograma. La eficiencia perceptual del modelo de color YUV es otra fortaleza fundamental — separar luma de croma permite un submuestreo efectivo qué reduce a la mitad o cuartea los datos de color con un impacto visual mínimo. Los datos YUV son procesados por FFmpeg, ImageMagick y todas las herramientas de procesamiento de vídeo.
Desarrollador: ITU-T (CCIR)
Lanzamiento inicial: 1982